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フリット・アスノ(Flit Asuno)(CV 豊永利行) フリット・アスノ(Flit Asuno)(CV 豊永利行)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…AG.101年、14歳(「天使の落日」と同日に誕生) 血液型…不明 身長…147cm 体重…-kg 原作搭乗機…AGE-1 ガンダムAGE-1(AGE-1T タイタス、AGE-1S スパロー)→AGE-1F ガンダムAGE-1フラット→AGE-1G ガンダムAGE-1グランサ→AGE-1G ガンダムAGE-1フルグランサ(RGE-B790 ジェノアス、CMS-B/67 シャルドール、Gセプターにも搭乗) 通称… 【属性】 ガンダム Xラウンダー AGEシステム 子供 【台詞】 選択時母さん…ガンダムで皆を護るよ… バルガス、ガンダムをこのポイントに運んで! 僕が造るガンダムは、人類を守る救世主なんです! 戦闘開始時ガンダムならやれる! ガンダムで出撃します! フリット・アスノ、ガンダム、出ます! パワーユニット異常なし、AGEシステム起動! 僕は戦う!母さんが遺してくれた、このガンダムで! 相手の動きを見るんだ…UE相手にだってやれたじゃないか! 軍人ではありませんが、戦ってみせます! まだ子供かもしれない…でも、力になってみせます! 連邦軍だって言ってたけれど、信用していいのかな…(僚機属性「連邦軍」) 母さんと見たガンダムの絵にそっくりだ!まさかあれが伝説のガンダム!?(僚機アムロ(初代)) 3倍!?そんなの理論的に可能なの?(僚機シャア(共通?)) 何だろう…ひどく不安な気持ちだ(僚機カミーユ(Mk-II),リディ(ノルン)で確認) あの人僕と同じくらいの年かな?何かを感じる…(僚機ウッソ(V2)) 格闘戦用のガンダム…どういうこと!?(僚機ドモン(ゴッド)) 2人で乗ってるんだ、あの子もユリンみたいな力を…(僚機ガロード(DX)) フ「行こう、ガンダム!」刹「俺が…ガンダムだ」(僚機刹那(エクシア)) 白い機体…ウルフさんが見たら欲しがるかも(僚機バナージ(UC)) 攻撃 ノーマル時 スパロー時 タイタス時 共通遅いぞ!(覚醒技初段) これが母さんの…ガンダムの力だぁぁぁ!!(覚醒技ヒット時) 弱点を突いたんだ!(一定以上のダメージ) すごい…!これがXラウンダーの力…?(一定以上のダメージ) ごめんなさい!(誤射) そんな!?僕は…僕は…!(誤射) 味方なのに傷つけてしまった…(誤射) サーチあんな所に? 隠れてたのか…!?待ち伏せ? 敵を見つけました、僕が行きます! エンジェルダウン作戦!?…まさか、コロニーエンジェルをやったのは…!(敵機シン(インパルス)) 極限の進化だって!? 一体誰がそんなものを…(敵機レオス(共通)) やれるのか…?もう一機!(ロックした機体を撃破で勝利) あいつを倒せば、戦いは終わるんだ!(ロックした機体を撃破で勝利) 極限の絶望なんて、AGEシステムが出した答えなんかじゃない!!(エクストリームRIp、ドゥガチで確認) 被ロック前から! 右だ! 左!? 後ろ!? 被弾時ぐうっ! うあっ!? まだまだ! がはっ!(ダウン) だああっ!(ダウン) うああっ!!(ダウン) やられたのは、どこ!?(ダウン) 電気ショック!?(スタン) 何だ!?ううぅああああ!(スタン) 僕は敵じゃない!(誤射) やめてください!(誤射) ぐっ!?何をするんだ!?(誤射) ありがとうございます!(僚機がカット) あなたがいなければ、やられていた…(僚機がカット) 被撃破時もうもたない! ごめん…ガンダム… そ…そんな!?母さんの…ガンダムが… ダメージが大きすぎる…!うああああっ!! 誰かやられた!味方…!?(僚機被撃破) この爆発…やられたのは味方か!?(僚機被撃破) 回避時この程度で!(シールドガード) よし!やれるぞ!(シールドガード) すごい…!耐えたのか…?(シールドガード) 弾切れ時こんな時に限って…! 弾がでない?エネルギーが!! 装備をちゃんとしていないから…! 覚醒時頼むぞ、ガンダム!(ゲージMAX) うっ…ううっ…くっ…うわああああああああ!!!(ゲージMAX) アスノ家に語り継がれた力だ! 命は…玩具じゃないんだぞおおお!!! 敵の動きが…見えたような…?(覚醒終了) どうして僕にこんなことが出来るんだ…?(覚醒終了) な…何が起こってるんだ!?(敵機覚醒) 敵機撃破時次の敵は、どこ!? まだ戦うつもりか! 人間同士…気が引けるけど! 本当の敵を知ろうともしないで…! 邪魔をするから倒さなきゃいけない! こんなことに…ガンダムを使いたくなかった… 復帰時諦めちゃ駄目だ! やられるもんか…! 戦うって決めたんだ! これ以上好きにやらせるか! 増援時 戦況変化時敵のデータ…これで十分かな?(開始30秒) 様子見ばかりしていても始まらない!(開始30秒) あいつは…!?(ターゲット出現) 居た!あそこだ!!(ターゲット出現) あれは…!?(ボス出現) う!?…なんだ…?何かが…来る!(ボス出現) 行ける!このまま少しずつでも数を減らしていけば!(あと1機で勝利) き…消えた…?(敵機全滅) ふぅ…(勝利) 自機撃破で勝利や…やった…? 逃げていれば…倒さずに済んだのに! 自機被撃破で敗北母さん…! そんな!?これでも駄目なのか!? ガンダムの力は、こんなものじゃないのに…! 駄目か!あのモビルスーツ…一体どうなっているんだ!? 勝利時リザルトガンダム、ありがとう(完勝・大勝時) これがガンダムの、救世主の力だ!(完勝・大勝時) この戦闘データ、早くAGEシステムに転送しなくちゃ!(完勝・大勝時) 終わったんだね…これで… 生き残るんですよ!何があっても! ユリン…戦いが終わったら、また会いに来るから… もっと本当の意味で強くならなければ…みんなを救うことはできない…(タイタス時確認) 母さん…これで良かったの…?ガンダムの使い方、間違ってないんだよね…?(うろ覚え) 次は…もっとうまくやらないとな(辛勝時) ありがとうございます、ウルフさん(スパローのアシスト使用中に勝利) ウ「最高だね、最高だぜ!」(スパローのアシスト使用中に勝利) 力を合わせて戦えば、チャンスはまだあるはずです!(タイタスのアシスト使用中に勝利) イ「いつまで強いられるんだ、こんなこと…」(タイタスのアシスト使用中に勝利) 違うあれはモビルスーツなんかじゃない…ただ破壊を繰り返す…奴らはモンスターなんだ!(敵機リディ(ノルン)、エピオンで確認) 敗北時リザルトあ…ああっ… ごめん、ごめんよ、皆… 僕がやらなくちゃいけなかったのに…! こんな戦いをやってるから、何の関係もない人が犠牲になるんだ! こんな奴に…負けるのか…(敵機リディ(ノルン)) コンティニューこれから…どうするの? ガンダムを使って、皆を助けたいんだ! 母さんも僕に、ガンダムで皆を守れって言ってる気がするんだ 僕はガンダムで死んでいった母さんや、ブルーザーさんの意志を継がなきゃいけないんだ
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オードリー・バーン(Audrey Burne)(CV:藤村歩) オードリー・バーン(Audrey Burne)(CV:藤村歩)【解説】 【台詞】 【解説】 生年月日…U.C.0079年9月2日 血液型…?型 身長…cm 体重…kg 趣味… 原作搭乗機… 通称…ミネバ様、姫様 備考…本名 ミネバ・ラオ・ザビ 【台詞】 ICカード選択時・決定時私は……オードリー…オードリー・バーン(ICカード選択) また、会えましたね(ICカード選択) このカードで良いのですね?(ICカード選択) 私を選んでくれた、その恩に報いなければいけませんね(ICカード選択) 微力ではありますが、最善を尽くさせていただきます(ICカード選択) 心の準備はできましたか?(決定) 私も共に参ります(決定) 支度を整えましょう(決定) 皆が平和で暮らせる…そんな初夢であってほしいですね(大晦日) コース選択・決定時どうするつもりです?(コース選択時) 急ぎましょう。時間はあまり残されていません。(コース選択) 蛮勇をふるうことではないようですね(コース決定時) 手堅いですね。いいでしょう(コース決定時) ステージ選択・決定時迷い…誰しもが持つものですが…(ステージ選択) どうぞ(ステージ選択) 安全策を取るのも、立派な選択です(低難易度ステージ決定) 油断は最大の敵です。心に留め置いてください(低難易度ステージ決定) どのような道であれ、安全という事はありません(低難易度ステージ決定) あなたの力をもってすれば容易な筈です。頼みましたよ(低難易度ステージ決定) これを乗り越えられなければ先はない……。なら、今突破するのみ!(高難易度ステージ決定) 敵が待ち構えるその先に、私たちの望む未来があります!(高難易度ステージ決定) 貴方には力があります。それを信じて(高難易度ステージ決定) 私を傀儡とする以上、負けるわけにはいかないということ…(自機シナンジュ) リディ…それでも私を守ると言うの…(自機デルタプラス) マリーダには苦労ばかりかけます…どうか武運を!(自機マリーダ) マリーダには私がついています。何があろうと離れはしません(自機マリーダ) 何を成すかは、あなた次第です(ボーナス出現) 私たちにも、ツキというものが巡ってきたのでしょうか(ボーナス決定) ここが、私たちにとっての最終座標…(final) 行きましょう。私たちの最終座標に向けて(final) 私たちは死なないし、負けない!(final) 勝利時力量差を見せつければ、敵も迂闊なことはできないでしょう これで、敵も作戦行動ができないでしょう 二人が無事であったことは、勝利に等しく大事なのです 傷つけず、傷つかず…それができれば最良なのですが…(無傷) いつもと変わらずここにある…無傷とは、本当に何事もなかった、という事なのですね(無傷) このような戦果、あなたでなければ成し得なかった 生きている限り、負けない。それを体現してくれました 助けようとしても届かない…待つのは辛いですね… もう、このような戦い方はやめて下さい!見ていて身の縮む思いがします!(親密度高) 私たちは、ここで足踏みをするわけにはいかなかった…ありがとう(親密度高) 安心して見ていました。力になってくれて、感謝しています(親密度高) スコア更新…働きが数字となって現れましたね あなたの思いが、スコア更新という結果を生んだのです バナージ、危険に身を晒すのはやめて!(自機ユニコーン) バナージ、約束を忘れなかったのね。生きて帰ってくるという約束を!(自機バナージ(UC)) リディ..あなたの気持ちは良くわかります...ですが...(自機リディ(デルタプラス)) もう少し自分を大切にして、マリーダ!(自機マリーダ) 忠義を尽くしてくれて、すまないマリーダ。あなたに会えて良かった…(うろ覚え)(自機マリーダ) 今の貴方には、~の温かさを感じない...(自機マリーダ(バンシィ))(一部聞き取れず) 敗北時マリーダ…私は、あなたになんと言って詫びたらいいかわからない…(自機マリーダ) 昇格時 スタッフロール私たちの中に眠る、可能性という名の神を信じて… すごい…世界が広がっていく… そう、人はわかり合える。繋がり合える… コンティニュー ゲームオーバー
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クロスボーン・ガンダムX2改CROSSBONE GUNDAM X-2 CUSTOM 登場作品 機動戦士クロスボーン・ガンダム 型式番号 XM-X2ex 全高 15.9m 重量 24.8t 所属 木星帝国 武装 バルカン砲ヒート・ダガーブランド・マーカービーム・サーベルザンバスターショット・ランサーバスター・ランチャー 特殊装備 バイオ・コンピューター 搭乗者 ザビーネ・シャル 【設定】 サナリィが開発したクロスボーン・ガンダム(F97)の2号機。 クロスボーン・ガンダムは「木星帝国と戦う」という宇宙海賊クロスボーン・バンガードの目的にあわせてサナリィによって開発され、1号機の兄弟機である2号機がザビーネ・シャルに与えられた。 なおX1との差異はフェイスガードとアンテナの形状。 元クロスボーン・バンガード兵だったザビーネは使い慣れているショット・ランサーを主武装としている他、ガンダムF90Lタイプのロング・レンジ・ライフルを改造したバスター・ランチャーなどを使用することもあった。 X2はザビーネが木星帝国に寝返った際に持ち去られ、木星帝国の本拠地とも言えるジュピトリス9に運び込まれデータの解析などをされていたが、同じく連れ去られていたトビアによって奪還され、本体を囮にコア・ファイターで脱出される。 囮であった本体は回収したものの、欠損したコア・ファイターを木星帝国の技術では再現できなかったため、代わりに通常型コックピットに換装している。 背中のX字スラスターも、オリジナルと同等の出力のものを取り付けたが、木星帝国の技術の低さから大型化している。 推力は改造前と変わらないのに重量は増加しており、「改」とは言っても、いわゆる「改悪」仕様。 専用に開発されたバスター・ランチャーも、海賊軍所属時に使用していたものよりも威力が劣る模様。 また、ABCマントも技術を解析できなかったのか、X2改になってからは一度も装備したことが無い。 【武装】 バルカン砲 頭部に2門内蔵された機関砲。 ヒート・ダガー 両脚部に格納されている実体式の短剣。 スラスターの排熱により刀身を瞬時に加熱する。 ブランド・マーカー 両腕部に装備されている格闘用ビーム兵器。 先端に四角錘状のビーム刃を形成し、殴りつけて攻撃する他にビーム・シールドとしても使用する。 ビーム・サーベル 両肩に1基ずつを装備しているビーム兵器。 コア・ファイター形態ではビーム・ガンとしても機能する。 ザンバスター バスターガンとビーム・ザンバーを結合させたビーム・ライフル。 グレネード・ランチャーの発射機能も併せ持つ。 バスターガン 古式拳銃型のビーム・ピストル。 ビーム・ザンバーと組み合わせる事でザンバスターになる。 ビーム・ザンバー 海賊の曲刀「カットラス」のような形状をした大型ビーム・サーベル。 ビームの粒子を縦方向に加速する事で、ビーム・シールドごと敵機を切り裂くほどの威力を持つ。 ショット・ランサー ベルガ・ギロスの物と同じショット・ランサー。 元クロスボーン・バンガードのザビーネには使い慣れた武器だが、X2改になってからは一度も使用していない。 バスター・ランチャー 木星帝国製の大型ビーム砲。 後の時代のザンネックに装備されているザンネック・キャノンに似ており、木星帝国とザンスカール帝国の技術的な繋がりを感じさせる。 【原作の活躍】 X1同様クロスボーン・バンガードの主力として活躍していたが、ザビーネ・シャルが機体と共に木星帝国へ寝返り、以降木星帝国によって運用されることとなる。 海賊軍が連邦軍に連行されているところに突如として出現、連邦軍に対して攻撃を始める。 本機の攻撃を海賊軍の抵抗と見なした連邦軍はマザー・バンガードへ砲撃を開始し、結果として海賊軍は壊滅状態となる。 その戦いの最中、ハリソン専用F91やデス・ゲイルズとの戦闘で消耗しきったキンケドゥのX1に襲い掛かり、コクピットにビーム・サーベルを突き刺した挙句大気圏へと叩き落してしまった。 その後最終決戦において復活したキンケドゥのX1改に再び襲い掛かる。 激戦の末、ヒート・ダガーでの斬り合いとなり、コクピットにヒート・ダガーを叩き込まれて撃破された。 なお、自身のヒート・ダガーはX1のフェイスオープンによって受け止められていた。 本機を解析した得られたデータは木星帝国の技術力を大幅に向上させ、木星戦役終結後にアマクサやコルニグス、そしてディキトゥスといったクロスボーン・ガンダムを上回る機体性能を持った高性能MSの開発に成功し、トビア達の前に立ちはだかることとなる。 【搭乗者】 ザビーネ・シャル CV:梁田 清之 元クロスボーン・バンガードのパイロット。 コスモ・バビロニア建国戦争時代は旧クロスボーン・バンガードのトップエースであったが、目的のために手段を選ばない残虐さを目の当たりにし離反。 その後、主と定めたベラ・ロナの率いる新生クロスボーン・バンガードに合流した。 しかし、コスモ・バビロニアの掲げていた貴族主義そのものを捨てたわけではなく、いずれベラ・ロナをも利用しその再興を図ることを目論んでいた。 パイロットとしての実力はキンケドゥ・ナウと互角であり、少数精鋭のクロスボーン・バンガードの中でもトップクラスである。 コスモ・バビロニア時代に何度もキンケドゥと戦っていたため、友軍となってからも互いに警戒しあっている。 劇中中盤まではキンケドゥと共に様々な作戦を成功に導いてきたが、衛星イオでの戦闘で国のためには生命をも投げ出す木星帝国兵に貴族主義の理想を見出す。 結果、木星帝国へ降ることを決意し、同じく貴族主義派だった部下を従え反乱を引き起こす。 だが、トビアの機転によりベラの拉致は失敗に終わった挙句、木星帝国にたどり着いたのは彼一人という有様だった。 貴族主義と木星帝国の恐怖政治との違いは自らが中から変えていけばいいと考え寝返ったものの、当然信用されるはずもなく、過酷な拷問を受けることとなった。 その後、地球圏での戦闘では木星帝国軍の兵士として参戦するが、度重なる拷問の末精神は破綻しており、以前のクールな面影は完全に失われてしまっていた。 ハリソンやデス・ゲイルズとの連戦で弱っていたとはいえ、キンケドゥとの戦闘においてこれを圧倒。 コクピットにビーム・サーベルを叩きこんだ上で大気圏内へと突き飛ばした。 以後地球には降りていないが、ジュピトリスにおける最終戦闘で復活したキンケドゥと再び対峙することになる。 死んだと思っていたキンケドゥの登場に完全に発狂してしまい、憎しみのままに激戦を繰り広げたが、最期は共にヒート・ダガーを用いた斬撃戦の末コクピットを突き刺され敗北、貴族主義社会への妄執と共に死亡した。 キンケドゥに対して、ベラ・ロナ(セシリー・フェアチャイルド)に多大な影響を与えたことで結果的に貴族主義を潰した人間として憎しみを抱いていた。 しかし、それとはまた別に純粋なライバル意識もあったようで、寝返りの際には決着をつけられなかったことを悔しがり、精神破綻後も執拗にキンケドゥを狙い続けた。 【原作名台詞】 「キンケドゥ……貴様さえ……貴様さえいなければぁ!ベラ様がぁ!貴様などに心を惹かれなければこんなことにはならなかったのだ!貴様のような平民に惹かれたりしなければ、貴族主義を捨てたりもされなかったのだ!貴様が私の夢を……貴族社会を潰したのだ!罪を償え!キンケドゥ!」ベラが惚れたキンケドゥに対してこれでもかと恨み辛み妬みをぶつけているが、どう見ても逆恨み。「F91」でかつての部下アンナマリー・ブルージュを自ら葬った時に「感情を処理できない人類はゴミ」と語ったがその言葉がまさかの自分に当てはまるという皮肉な台詞。なお、ゲーム「第2次スーパーロボット大戦α」ではアンナマリーが生存しているため、かつての台詞を返されることに。 「ハハハハ……ハハハハ!さようならぁ、キンケドゥ!」精神破綻キャラ特有の高笑いでキンケドゥを大気圏に叩き落したが、残念ながらキンケドゥはこの世からさようならはしなかった。MBでは格闘の特格派生でだせるようになったので、台詞も相まって再現できるように。 「キンケドゥ……どうしてここにいるぅ?キンケドゥ!お前は死んだんだぞぉ?駄目じゃないかぁ!死んだ奴が出てきちゃ……死んでなきゃああああ!!」精神破綻後のザビーネを象徴する台詞、第2次スーパーロボット大戦αではDVEとなっており梁田氏の熱演が聴ける、一見の価値有り。本作では覚醒ボイスとして聞けるが、最初と最後がカットされている。最後の方は覚醒技のボイスになっているので、タイミングと運が良ければ上手い事繋がる…はず。MBでX1相手にさよキンキックで一回撃墜してから復帰してきたキンケドゥに覚醒技を当てると凄く気持ちよくなれるかも。もっとも、家庭版の特定のミッションにX1改で出撃するとキンケドゥとの掛け合いを含めた台詞をフルで聴けるので、しっかり聴きたいならそちらをおススメする。 【その他名台詞】 「行くぜ!お前ら!」ソーシャルゲーム「ガンダムロワイヤル」にて。誰だお前。本シリーズを含め、公式監修のないゲームだとキャラクターの性格が違う、台詞が違うなどの公式とのかい離がひどいことになりがち(EXVSFBのイザークとかMBのレイとか)なのだが、ザビーネの場合おそらく台詞を用意した人が見た目と簡単な設定(おそらく「宇宙海賊」くらい)だけで台詞を用意したためこうなったものと思われる。 「もう一発お見舞いしてやるよ!」同上。このザビーネ?の精神状態は本編よりかはマシ…なのだろうか?間違いなく昔のザビーネが見たら頭を抱えるだろう。 「ハハハハハ誰だ、お前はぁ!?私とキンケドゥの戦いの邪魔をする気かぁ!?」ゲーム『第2次スーパーロボット大戦α』から、最終決戦時におけるアンナマリーとの戦闘時の会話。精神の崩壊したザビーネはかつての部下のことなどすっかり忘れ去っていた。 「一度殺したはずのお前も生きていたのだ。そう驚くこともあるまい」ゲーム『スーパーロボット大戦V』から、ザビーネが生きていた事に驚くキンケドゥに対しての台詞。確かにキンケドゥはコクピットを貫かれた上に大気圏外から地球に落とされても生きていたので、ザビーネが生きていてもおかしくはないのだろう。…そうかなぁ? 「ひゃーっはっはっは!プレイヤー、どうしてここにいる!?プレイヤァァァ!お前はゲームを終了したんだぞ?ダメじゃないか!ゲームをやめなきゃ!電源を落とさなきゃぁぁぁ!」こちらも『スーパーロボット大戦V』から、戦闘中に途中セーブをしてそのまま中断するとランダムで見る事ができる中断メッセージより。キンケドゥは「相変わらずだな」とさらっと流している。 【VS.シリーズの活躍】 EXVS. 5月下旬頃の全国大会に参戦。ガンダムデスサイズヘル(EW版)と共に追加されたが、惜しくもデスサイズヘルとの勢力戦に敗北する。その後、7月20日に追加された。 X1改と同コスト、2500での参戦。X1とは対照的に、多数の射撃武装と長い赤ロックを備え中距離以遠を得意とする、射撃寄り万能機に仕上がっている。 単発ビームのザンバスターだけではなく、CSに高い誘導性を持つショット・ランサー、サブに誘導切りの効果とあてたら時間稼ぎができるサーベル・ザンバー投擲、特射にビームが細く発生が早い照射ビームのバスター・ランチャー等、X1改に比べて射撃の面が充実している。 (本来なら装備しているはずの無い)ABCマントはアレックスのチョバム・アーマーと同じく任意の着脱可能(しかもその動作で足がとまらない)、なくなっても一定時間経過により復活するようになったが、装着時の機動力は低下するようになった。 またマントを利用したキャンセル(通称MC)は本機にとって生命線ともいえる存在となっており、特にザンバスター振り向き撃ちやCS発射後の硬直を消し、落下するのでブーストの節約になる。 …とバランスよく見えるが、540という同コスト最低レベルの低耐久、伸びが悪い格闘、そして致命的な欠点として最大火力が低いといった点がある。 いくらマントが回復するとはいえ心もとない。1回の被弾が命取りになるので立ち回りには細心の注意が必要である。 結果、この機体は完全なまでに援護特化機となっている。そこに気をつけて丁寧に扱えば自ずと勝利が見えてくる。特に相手の射程外からのCSはとんでもなくうざったい。こつこつとやっていこう。決してこの機体で状況を打開しようと考えないこと。一気に地獄へ参れます。 もちろん原作のようにキンケドゥと一騎打ちをするなら、ひたすら距離を取りながら戦うことになるだろう。格闘戦はあきらめましょう。 また精神が崩壊している時の台詞もあり。N格闘の後派生時などの高笑いは是非自分の耳で聞いていただきたい。 余談だが、本シリーズでマスターやバンシィ、サバーニャなどのトンでも性能の機体よりも早い、解禁してからわずか一週間で(もちろん上方だが)修正されたことから、皮肉をこめて「EXVSシリーズで最も壊れた機体」といわれる事もある。 後に本機とは逆に一週間で下方修正される機体が6機(*1)も現れ、最終的に3日で下方修正される機体が出てきた上本作から10年近く経過したのであまりそのネタは見なくなった。当時を知っているのはもうベテランである。 また、勝利時リザルトでのある台詞が長過ぎて最後まで聞けないこともネタにされることも多い。 この時があまりにもひどかったためか新作になるたびに強化されていくことに。 また、ザビーネは「F91」の頃とは良くも悪くもかけ離れた人物として描かれているため、「クロスボーン・ガンダム」におけるザビーネには賛否両論がある。 本作でもベルガ・ギロスのザビーネから、「本当に未来の自分なのか」的な事を言われるほど。 まぁ、未来の自分があんな風になるとは思いたくはないだろうが… オールスターのガンダムVS.シリーズに出てきたキャラクターで精神に異常をきたしたキャラクターは彼で7人目である(フォウ、カテジナ、ファラ、TV版最終回のカミーユ、シャニ、ルイス) ギニアス・サハリンの病気や薬による精神破綻もかなり怪しいラインではあるが……。 X2改搭乗時は木星帝国に寝返って拷問された後なので基本的にセリフは発狂しているが、本作では対応するセリフの少なさもあってか寝返る前のセリフも収録されている。そのため予備知識がないと「ただの情緒不安定な奴」と受け取る人も多い。 EXVS.FB 「改悪」仕様故か、前作からコスト500さがって2000に。 なのに特射が太くなったりと優遇されている、というよりやっとまともになった。 基本的には前作と変わらず、長い赤ロックと豊富な飛び道具でこつこつとやっていく援護機。ただ格闘関連も改善しているので自衛程度なら近距離戦もできる。 結果2000援護機入門としてお勧めの機体とまで言えるようになった。 覚醒技はショット・ランサーを投げつけてからバタラを召喚。数機で取り囲み、バスター・ランチャーで敵機もろとも葬り去る。けっこうバタラが誘導するのでバタラだけヒットすることも。 EXVS.MB 格闘の特格派生として、X1改にトドメを刺した突き刺し→蹴り飛ばしが追加。 通称さよキン(さようならキンケドゥ)キック。地味に動くので意外にカットされにくい上ダウン値もそう高くないので追撃することも出来、格闘の火力アップに一役買ってくれる。台詞も必聴。相手にも聞こえるので一回のコンボで二回入れれたら食らった相手に苛立ちのおまけもつくこともあると優秀な性能である。 そのため、ささやかながらクロスボーンらしく「接近戦に強く調整」されたといえよう。 しかし原作再現をしようとして、格闘能力の高いX1相手にこの技を当てることに躍起になりすぎて試合を落とす、なんてことがないようにしたい。 何気に使用率ランキングで表示されるぎりぎりの20位くらいにいることが多く、機体使用率ランキングが更新されるたびにランキングで表示されるか注目されていた。 EXVS.MB-ON BD格闘がショット・ランサーで突き抜け打ち上げる新規技に、後格が相手を引き寄せるシザー・アンカーに変更された。 これまでのジムドリルと違って、安定したヒット 打ち上げダウンなので使い勝手が大幅に上がった。 アンカーはジャスティスなどと異なりさよキン派生以外の格闘へのキャンセル、逆に格闘から出すことはできないが、近距離でのサブが当たった時に安定した追撃ができるようになったのは大きな利点と言えるだろう。 今作はオンライン対戦の店が多く、さらにオンライン対戦は時間が短いので、相方にショット・ランサーをぶつけてしまうと時間のロスが大きいので、より注意が必要。 余談だが、本作ではキンケドゥのX1も本作のようにマントを脱いだり着たりするようになったので、タイマンが少し楽になった…かも。というか前作より弱くなったため某掲示板のX2のところでキンケドゥの心配をされるほどだった。 ところが後半にX1が超強化されたため接近戦で戦うのはほぼ無理となった。対面で出会ったらEXVSの時のように全力で距離をとって戦おう。 EXVS.2 まさかの2500に返り咲いた。前作まで2500の援護機のヴァサーゴがコストアップしたため…なのだろうか? 新武装としてレバー特射にバスター・ランチャー三連射が追加。フルセイバーのCSのように一発ごとに誘導がかかりなおす仕様かつ途中でもサブ、マントにキャンセルできるという素晴らしい性能となっている。 横格も新モーション、覚醒技はVERSUS仕様のランサー投げから格闘のラッシュしとどめのバスターランチャーとなっている。 前作で暴れ待ったおしおきかX1は基本性能の低下、トビアックスと下りテクの没収と前作のと比べて大幅に劣化してしまい、まともに戦えばこっちに分があるようになっている。どうしたキンケドゥ…? ちなみに本作稼働開始時はメッサーラやジ・O、クアンタ、X2…と木星にゆかりのある機体が大幅に強化され、X1はどうしようもない程弱体化したため、「本作は木星で調整された」とネタにされた。 EXVS.2 XB バスター・ランチャーの照射と連射が弾数別になる、CSの射撃派生でヒットしたら拘束するバタラ突撃などささやかながら地味にありがたい強化を得る。 ちなみにキンケドゥは前作から相当強くなった(MBONの武装が返ってきた)上にアプデで射撃が強化され、嫌でも相手をする機会が増えることに。 そして本機もアプデで純粋強化。射撃の銃口と格闘火力がより機能するようになった。 結果、いまいち頼りきれない誘導弾の遅さがネックとなる遠距離戦よりは、中距離以近まで接近してマントキャンセルの機動力で積極的にタゲを取り、隙あらば格闘生当ても視野に入る高機動万能機としてのスタイルが確立された。 もとより前作よりインフレした令和環境では、「射撃寄りというには奇々怪々な誘導射撃に乏しい」とも評されていたこともあり、壊れ(?)も含めた過去の評価とは完全に決別したと言えよう。 OB 前作では近接が強化されたためか、今度はCSのショットランサーにベルガ・ギロスみたいなレバーNで高弾速低誘導版が追加(従来のはレバー入れ)、ゲロビも曲げ撃ち可能と射撃性能が強化された。赤ロックも延長されたことで噛み合いも良好。 さらに本作移行時の共通修正でズサキャンのほぼ削除 アメキャンのアシスト呼び出し時の振り向きがなくなり制御制御を要するようになったりする中、本機のマントキャンセルは据え置きなため射撃寄り万能後衛機として高い完成度を手に入れた。 その結果非常に高い戦績を残しており、苦節11年くらいにしてようやく環境トップの一角に上り詰めた。やったなザビーネ。 共通修正を逃れた唯一の25後衛機といっても過言ではなく高い独占率を誇ったが、23年11月のアップデートにてNCSの誘導低下、サブの弾数消費タイミングがコマンド入力時点に、レバー特射の弾数が1になるなど下方を受けた。 このように、シリーズを経ていくに従って、「X1は射撃寄り調整をされ、X2は格闘寄り調整をされる」という妙な法則(?)が存在する。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.) 勝利ポーズ ABCマント装着時 バスター・ランチャーを上に掲げるように構える。 ABCマント脱衣時 ショット・ランサーを前に突き出すように構える。 敗北ポーズ ショット・ランサーを抱えたまま片膝をつく。 【勝利・敗北ポーズ】(EXVS.FB以降) 上記に追加 覚醒時 両手のビーム・サーベルを振り回し、決めポーズ。マントが装着中か脱衣中かの差はマントの有無のみ。X1のドヤ顔ダブルザンバーとはえらい違いでカッコイイ。 【その他の活躍】 ガンダムEXA レオスがクロスボーン・ガンダムの時代に来た時にABCマントを付けた本機が登場した。 GAデータの乱れによりそうなった、とのことで当然だがゲームのようにマントを脱いだり着たりはしなかった。 ザビーネも出てきたが最終決戦前の時期なのに木星帝国へ協力しに来たレオスを警戒するようにドゥガチに進言するなどかなり理性が残っている。 というか尺の都合かドゥガチとザビーネしか木製側の原作キャラがいないため、好意的に解釈するとギリに拷問されることなく木星側につくことができた…と考える事も出来るかもしれない。 作者の人そこまで考えてないと思うよ SDガンダムGGENERATION 当然のようにX2から開発可能だが、設定通りにABCマントを装備していなかったり、バスター・ランチャーが弱体化している等、元のX2に比べると僅かだが劣化している。 しかし、アマクサに開発可能でそこからコルニグスやディキトゥスに繋げられる。 ギャザービートシリーズでは『DS』から参戦。中盤から参入するが、ザビーネは仲間になった当初から狂った笑顔のグラフィック、X2もなぜか外方を向いたポーズになっているせいで、クロスボーンを知らないプレイヤーからも「こいつは何かある」と怪しまれる事に。『クロスドライブ』も顔グラは同様だが、こちらは参入期間が終盤かつかなり短いので実害はない。 余談だが、X1改との最初の戦闘は『F』でCGムービー化されているのだが、最後のX1改のコクピットにビーム・サーベルを突き立てるシーンでは、画面にセピア色になる ノイズのような特殊効果が入ってスローモーションになり、X2改がフェイスオープンしながらサーベルを突き立てる(声もスローがかかったような低いものになる)。 また、原作ではX1改の首は誘爆で吹き飛んでいたのに対し、こちらではX2改が突き立てたサーベルを振り抜いて首を刎ねる形に変更されている。サーベルを突き刺している間、キンケドゥの断末魔の叫びがエフェクト処理され、さらにX1改の首が飛ぶ際に肉が潰れるような効果音が入り、血飛沫のようなものが飛ぶと同時に画面が赤く染まる…と、原作を知らない人が見たらトラウマになりかねない演出が施されている。 スーパーロボット大戦 『第2次α』の序盤でザビーネの裏切りと共に持っていかれるも、条件次第で本体とコア・ファイターと同時に再入手可能、取り戻す事ができる(*2)。 なお、X2を取り戻した場合でもザビーネはX2改に搭乗するが、その場合X2改を一から作り直した事になる。 木星帝国の技術、恐るべし…。 ザビーネの能力は敵味方で同一のため非常に高く、格闘以外全ての能力でキンケドゥを上回り、ニュータイプ能力も持つ。 また、最初から宇宙適応S、回避前提のガンダム系でありながら「気力+(ダメージ)」「ガード」などの「攻撃を受けること前提」な技能を有するなど、知識がなくても「こいつは裏切るのでは?」と思わせるキャラになっている。 シナリオ面では原作で射殺したジレ・クリューガーと結託してドレル・ロナを追い落とす、かつては否定していたラフレシアとバグを使ってコロニーの住民を虐殺しようとするなどの行動を起こしている。 『V』では原作は終了しているが、木星戦役後に生存していたザビーネの機体として登場。 こちらでは終始、敵専用機体であり武装もバルカン砲、ビーム・ザンバー、バスター・ランチャーだけとなっている。 しかし、決着時はかつての狂気が復活し、自軍はルート分岐の関係上ほとんどガンダム系しかおらず、迂闊にダメージを与えると攻撃力と防御力に強烈な補正が掛かるなどで手がつけられなくなる強敵となる。 X1とアニメを作っている担当が違うようでダイナミックで迫力のあるX1に対して動きが非常に滑らかに動き、ザンバーではさよキンもするので、プレイヤーからは「自軍で使いたいからこっちに来いザビーネ」と言う声があったとか。 近年の作品ではジェリドやヤザン、グレミーのような意外な人物が仲間になるのでもしかしたらきれいなきたない(クロボン仕様)ザビーネが仲間になる日が来るかもしれない。 ちなみにF91が参戦し、クロスボーン・ガンダム参戦前にサービス終了した「CC」ではザビーネがシーブックに「もしお前が海賊になったら私が討ってやる」と言っていた。 そんなにクロスボーン・ガンダム版になるのが嫌かザビーネ。
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都電5000形は、1930年(昭和5年)に登場した東京都交通局の路面電車。 基本情報 製造所日本車輌製造 製造初年1930年 主要諸元 軌間1372 mm 電気方式直流600V(架空電車線方式) 車両定員100人(座席定員24人) 自重16.5t 最大寸法 (長・幅・高)13000mm×2440mm×3560mm 車体半鋼製 台車D-12(5001 - 5012) D-14(5013 - 5024) 主電動機AEG253U、日立A形-B(5001 - 5012) 三菱MB172LR(5013 - 5024) 主電動機出力37.2キロワット(5001 - 5012) 38キロワット(5013 - 5024) 搭載数2基 / 両 駆動方式吊り掛け駆動方式 歯車比65 14(5001 - 5012) 63 14(5013 - 5024) 制御装置KR-8、日立 制動装置手ブレーキ、発電ブレーキ、空気ブレーキ 備考『都電60年の生涯』192 - 195頁「都電車両諸元表」より 概要 1930年(昭和5年)に5001 -5012の12両が製造された、東京市電初の半鋼製三扉ボギー車である。 当初は5年間にわたり毎年12両ずつ増備する計画であったが、当時の不況で実現せず、その後1943年(昭和18年)になって 戦時下での輸送力増強のため5013 - 5024の12両が増備された。製造メーカーはどちらのグループも全車日本車輌製造である。 台車は1930年製のグループは軸箱守式のD-12、1943年製のグループはウイングばね式のD-14を装備し車体にも微妙な差異が 見られる。また1930年製のグループの警音器には東京市電で初めてタイフォンを装備したが、音が大きく騒音防止のため程なく 一般的なフートゴングに交換された。集電装置は製造当初トロリーポールを前後に1本ずつ装備していた。 落成当初は方向幕の向かって右側に系統表示幕が存在していたが、これは小さ過ぎて視認しづらいと乗客に不評で、 後に通常の系統板を使用するようになり、系統表示幕用の小窓も埋められた。 沿革 1930年(昭和5年)の新造直後から廃車まで、5001 - 5024の全車が新宿車庫(1948年(昭和24年)4月からは大久保車庫)(靖国通り上の路線付け替えに伴い1949年(昭和24年)4月1日付けで新宿通り上の新宿三丁目 - 新宿駅前間の運行が休止され、新宿車庫も廃止された。新宿電車営業所は大久保車庫敷地内に移転し、車庫そのものは大久保車庫に統一されたが、運行や営業の管理は大久保電車営業所と新宿電車営業所がそれぞれの運行系統を担当していた。1964年(昭和39年)9月に新宿電車営業所は廃止され、大久保電車営業所に統合された。)に配備され、 戦時中に一部が広尾車庫と柳島車庫に疎開したり、後述のように1950年代にごく一部の車両が三田車庫に配属され、 1系統の限定で運用されていた以外は、もっぱら11・12系統専用として使用された。 事故や車庫火災による廃車はないが、1945年5月25日の空襲で5013・5020・5024の3両が被害を受け5020が廃車となっている。 その後5013・5024の2両は前田車輌により復旧工事が施されたが、欠番を埋めるため1947年(昭和22年)2月1日に5022が5013に、 5023が5020に改番されていたため、5022・5023に改番した上で1949年(昭和24年)3月に復帰した。 なおこの2両は復旧工事の際に集電装置がトロリーポールからビューゲルに交換されており、 他の車両も1951年(昭和26年)の2月から4月にかけてビューゲル化された。 1957年(昭和33年)からは戦時下の製造で痛みの激しかった1943年製のグループの車体更新が行われ、中扉を撤去(中扉は人手不足から戦時中に使用が停止されており、1948年(昭和23年)には正式に閉鎖されていた。)して前後二扉車になった。 更新は5015・5017 - 5021の6両がナニワ工機(広尾車庫への出張工事。)によって1957年末から翌1958年(昭和34年)3月にかけて、 5013・5014・5016・5022・5023の5両が交通局芝浦工場によって1960年(昭和35年)に行われた。 また1930年製のグループも1960年に芝浦工場および大栄車輌によって更新されたが、 後扉を撤去して中扉を後寄りに移設するなど、かなり雰囲気の違う車両になった。 また施工会社・工場によって張り上げ屋根と普通屋根の相違や前面上部の処理などの仕様が異なり、 更新後は少数派の割には個体差が大きくなった。 5000形は1953年(昭和28年)に登場した5500形(全長14.3m級)、大正末期にわずかな期間在籍していた2501形(全長13.5m級)に次ぐ大型車であったが、 都電において13m級の大型車が営業運転可能なのは11・12系統のほかには、一時期に本形式の一部の車両が配属された 三田車庫担当の1系統ぐらいであり(三田車庫に配置された大型車は5000形のほか、関東大震災後の緊急措置で導入した2501形 (旧阪神1形電車)や5500形の運用実績がある。三田車庫配属の5000形は、5500形落成と相前後して大久保車庫に戻っている。)、 三田車庫以外の適切な転属先がなかった。そのため、1967年(昭和42年)からの都電撤去計画の進捗に伴い他車庫からの 転属車に置き換えられ、同年12月31日付けで5015・5016・5022が、1968年(昭和43年)1月20日付けで残り全車が廃車になった。 保存車 5000形は12両が保存がされたが、現在は5011を残して全てが解体された。 5001 1968年の廃車後、東京都府中市の交通遊園に開園時より保存されていたが荒廃し、老朽化を理由に1981年に解体されてしまった。 (同公園には解体された5001の代替として同年夏、6191が設置された(その後6191も荒廃したが、2005年頃より修復作業が開始され、現在も継続中)。) 5002 東京都品川区の小山台幼稚園に設置されたが、撤去された。 5003(5009?) 東京都小金井市の三和幼稚園に設置されていた。 (書類上は5003となっているが、当車は車庫内で解体されている写真がある為、5009の表記違いの可能性がある。) 5007・5008・5010 神奈川県横浜市鶴見区の海運会社に売却され、従業員の休憩室として利用されていたが、撤去された。 5011 廃車後、東京都の西東京市内の田無神社付近に排障器、ビューゲルが無い状態で車体のみが設置。最初期は「都電音楽教室」として利用された後、「忍者幼稚園」として2005年の閉園まで利用された。閉園後は卒業生などが集う場所として利用されており、 2015年頃に一度整備された。しかし、その際に尾灯が外され(欠落した?)、ワイパーが欠損、 前照灯につけられていた(はめられていた?)物が交換されている。(その後すぐに欠損していた方向幕も復元された。) また、これらはすべて田無神社側の前頭部であり、反対であるマンション側の前頭部の尾灯は原型ではないものの残っていて、前照灯は黄色に塗られており、方向幕は2015年の整備前の時点で復元されている。2022年現在、 片面の欠落した尾灯とワイパーは復元されておらず、雨漏りの為か屋根にシートが被せられ、雨水による車体の汚れや錆が垂れている等、老朽化が目立っている。 5017 東京都小金井市の花小金井幼稚園に車体のみ保存されていたが、既に撤去されている。 5012 埼玉県大宮市の団地に設置されたとされているが、撤去されている。 5005・5013 練馬区高野台のマーケットに休憩室として利用されていたが、撤去されている。(既にスーパーマーケットは閉店、解体されており、恐らくそれと同時に撤去されている。2022年現在跡地は住宅となっており、当時の面影は一切残っていない。 5018 山梨県の青少年文化センターにC12 5、ED17 1と一緒に設置されていた。 2022年現在、C12 5は移転しているものの現存、ED17 1は現在鉄道博物館に保存されているのに対し、この5018一両のみは解体撤去されてしまった。 新宿歴史博物館にはレプリカが展示されている。一部は実物を使用しており、 5003(5009?)の解体時に発生した部品を使っている。
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シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之) シャギア・フロスト(Shagia Frost)(CV 森川智之)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 シャギア・フロスト生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…185cm 体重…72kg 趣味…謀殺 特技…チェス 原作搭乗機…NRX-0013 ガンダムヴァサーゴ→NRX-0013-CB ガンダムヴァサーゴ・チェストブレイク 通称…兄者、兄さん オルバ・フロスト(Olba Frost)(CV 佐々木望)生年月日…B.W.4年頃、19歳 血液型…不明 身長…171cm 体重…58kg 趣味…謀殺 原作搭乗機…NRX-0015 ガンダムアシュタロン→NRX-0015-HC ガンダムアシュタロン・ハーミットクラブ 通称…弟者 【属性】 ガンダム 赤い機体 【台詞】 選択時行くぞ 行くぞ、ガンダムヴァサーゴ シャギア・フロスト、出るぞ 戦闘開始時月の出ぬ間に奴らを叩く(CPU戦) 始めよう、私たちの戦争を(CPU戦) 時代は変革へと動き出した(CPU戦) 心配するな、手荒な事はしない(CPU戦) ニュータイプの可能性がある者は排除する(CPU戦) さて、行くか 私の愛馬は凶暴です 戦場だからな…どうとでもなる ふふふふっ…この日が来るのを待ち侘びたよ ふっ、今しばらくこの戦場を楽しむとしよう では、幸運を祈る(初戦時) 私はシャギア・フロスト…フリーのMS乗りです(初戦時) またお前と出撃することになるとはな(連勝時) こいつもニュータイプなのか?(僚機属性「NT」) 多くのニュータイプは戦場で覚醒している(僚機属性「NT」) 新連邦が必要としているのは真のニュータイプだ(僚機属性「NT」) 来るんだ、ガロード!(僚機ガロード(共通)) 久しぶりだな…ガロード・ラン君(僚機ガロード(共通)) よろしく。一度君とはゆっくり話がしたかった(僚機ガロード(共通)) 攻撃行け!(メイン射撃) くらえ!(メイン射撃) 邪魔だ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) させるか!(メイン射撃) そんな必要はない!(CS) このっ!(サブ射撃) こいつ!(サブ射撃) 落ちろ!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) にがすか!(サブ射撃) 邪魔をするな!(サブ射撃) 貴様!(特殊射撃) そこだ!(特殊射撃) おのれ!(特殊射撃) 舐めるな!(特殊射撃) オルバ!(特殊格闘) 来い、オルバ!(特殊格闘) 頼んだぞ、オルバ(特殊格闘) オ「やるよ、兄さん」(特殊格闘) オ「じゃあ僕から行くよ、兄さん」(特殊格闘) オ「フン」(変形特殊格闘) オ「ハハッ!」(変形特殊格闘) オ「墜ちろ!」(変形特殊格闘) オ「死ねぇぇ!」(変形特殊格闘) オ「そこだぁ!」(変形特殊格闘) オ「どこだ…!?」(変形特殊格闘) オ「墜ちるんだ!」(変形特殊格闘) オ「終わりだよ!」(変形特殊格闘) オ「調子に乗るなよ!」(変形特殊格闘) オ「兄さーん!」(特殊格闘HIT時) オ「今だよ兄さん!」(特殊格闘HIT時) オ「さぁ兄さん、トドメを!」(特殊格闘HIT時) オ「ギガンティックシザーズに捕まったら、おしまいだよ!」(特殊格闘HIT時) ぬおぉぉ!(格闘) でやぁっ!(格闘) ふっ!(N格闘初段) とう!(N格闘初段) でええい!(N格闘最終段) うおぉぉぉ!(N格闘最終段) 今だ!(横格闘初段) そこっ!(横格闘初段) 当てる!(横格闘初段) 沈め!(横格闘最終段) くっ!(格闘前派生) 死ね!(格闘前→射撃派生) たぁぁぁぁ!(格闘前→格闘派生) 甘い!(前格闘初段) くそっ!(前格闘初段) 無駄だ!(前格闘初段) やらせるか!(前格闘初段) ええい!(前格闘最終段) あああっ!(前格闘最終段) だぁぁっ!(後格闘) であぁぁぁ!(後格闘) でやっ!(BD格闘初段) ぬうおおっ!(BD格闘初段) はあっ!(BD格闘) 我らの世界に栄光あれ!(覚醒技) サテライトランチャー、発射!(覚醒技) オ「サテライトランチャー、展開!」(覚醒技) 甘いな(一定以上のダメージ) 見事だな(連携成功) 大した腕だな(連携成功) これは申し訳ない(誤射) おっと…すまない(誤射) これは申し訳ありませんでした(誤射) サーチ逃がすか! ふん、あれだな ニュータイプは排除する(敵機属性「NT」) 奴らはこの期に及んでなおニュータイプを求めるか…(敵機属性「NT」) DX…こんなに早く会えるとはな…(敵機ガロード(DX)) これで最後だ!(ロックした敵を撃破で勝利) どうやら最後のようだ(ロックした敵を撃破で勝利) DXを逃がすな!(ロックした敵を撃破で勝利 ガロード(DX)) 被ロック正面から来る! 右! 左! 後ろか! 後ろだと!? 被弾時うっ! ぬおっ! 小賢しい! うおぉっ! うおわぁぁ!(ダウン) うっ動けん…!(スタン) なっ…なんだと…っ!?(スタン) オ「うわあぁぁぁぁ!」(アシュタロン撃墜) オ「ごめん、兄さん…」(アシュタロン撃墜) 何の真似だ!?(誤射) 何をする貴様!(誤射) 何のつもりだ!?(誤射) 礼を言っておこう(僚機がカット) ありがとう、助かった(僚機がカット) 回避時ふんっ!(シールド) おおっと…(シールド) しまった!(ガードブレイク) 弾切れ時撃ちすぎたか… エネルギーを使い果たすとは… 敵機撃破時落ちろ 一機撃墜! さよならだ ふん、素人が… 無駄な足掻きはよせ ニュータイプ…恐るるに足りんな!(敵機属性「NT」) さよならだ、DX(敵機ガロード(DX)) 被撃破時ぐおおぉぉ!! ぐっ…馬鹿な!? な、なんだとっ!? くっ…ここは一旦退くか… 腕を上げたな、あの少年も(敵機ガロード(DX)) フン…墜とされたのか(僚機被撃破) チッ…味方がやられたか(僚機被撃破) 復帰時奴らの機体を破壊する さすがに叩き上げは違う 逃がさないと言ったはずだ! 覚醒準備が整ったようだ(ゲージMAX) ふっ…さて終わらせよう これより先は一歩も通さん! 限界時間か…(覚醒終了) これ以上はリスクが大きすぎる(覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時奴らの機体を破壊する!(7-B EX,2-C EX) キサマらにはここで消えてもらう!(7-B EX,2-C EX) 戦況変化時君たちは力を持ちすぎた(開始30秒) 力を認められぬ者の恨み…!(開始30秒) 私達の目的を果たすためには、情けは無用だ(独白) 世界が我らを黙殺するから、我らは世界を滅ぼすのだ!(独白) 全てが破壊し尽くされてから、新たな秩序が築かれるのだ(独白) 敵の増援か(乱入) 増援部隊だと?(乱入) カモメが一羽迷い込んだな(シャッフル乱入) どこの誰かは知らないが排除する(うろ覚え)(シャッフル乱入) 奴らはなぜ逃げた(敵機全滅) この期に及んで逃亡するとは…(敵機全滅) 見つけたぞ!(ターゲット出現) あれが今回の獲物だ(ターゲット出現) あれは我々の獲物だ(ボス出現) ふん…そうこなくてはな!(ボス出現) もう無駄な足掻きはよせ(あと1機撃破で勝利) どうやら勝負はついたようだな(あと1機撃破で勝利) くっ…いかんな…(あと1機被撃破で敗北) このままでは任務の遂行に支障をきたす(あと1機被撃破で敗北) 急げ!時間がないぞ!(残り30秒) 一足遅かったな(タイムアップ) 勝利時邪魔をするな! 我らの世界に栄光あれ! 作戦は成功した(僚機の攻撃で勝利) ふん、どうやら終わったようだな(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北時ぐぉぉおおあ!! ば、馬鹿なっ…! 勝利時リザルト無駄な戦いはやめるのだな。仲間の二の舞を踏みたくなければ(完勝・大勝) 来るべき時代を我らに跪かせるには、もっと多くの血が必要だ!(完勝・大勝) これで舞台は整った ふっ、意外に早かったな 世界を変えるには、戦争が一番の方法だ! 奴らに勝ったとて、それは本当の勝利ではない これは我々の長い道のりの第一歩にしかすぎんのだ オ「アシュタロンのパワーアップは伊達じゃない」 オ「これで僕達は、宿命のライバルになれたかな?兄さん」 オ「僕達は次のステージへ上がるよ、君を踏み台にしてね」 これで覚醒すれば無敵といったところだな(僚機属性「NT」 僚機とどめ) 出来損ないのニュータイプなど必要ない(敵機属性「NT」) 未来を作るのはニュータイプではない、我々だ!(敵機属性「NT」) 我々が求めるのはニュータイプではない。力だ!(敵機属性「NT」) 月を待たずに出たのが間違いだったな、DX!(敵機ガロード(DX)) どうしたDX?最強のガンダムの名が泣いているぞ(敵機ガロード(DX)) 敗北時リザルト作戦変更だ こ…ここまでか… くっ…一時撤退だ 我々の作戦の失敗だ。出直すとしよう ここは命を捨てるべきステージではない 作戦失敗か…これで戦う理由も無くなった 許さん!許さんぞ!ニュータイプめ!(敵機属性「NT」) DXの性能で勝てたのだ。君の実力ではない(敵機ガロード(DX)) コンティニュー我々の本当の目的を思い出せ このまま戦闘を継続しますか? 決まりだな。行くぞ(継続) 我々にはまだやることが残っている(継続) 一時撤退だな(終了)
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読み きどうせんしがんだむねくすとりーむ 英訳 MOBILE SUIT GUNDAM N-EXTREME 媒体 漫画 話数 メディア展開 ゲーム 登場勢力 G-ガーディアンズ 本シリーズ登場人物 アマギ・サイエビハラ・チカゲバルカ・ニルダンテ・D・ワーズロードメリーナ・マーロンフィッツカノ・クランズ 本シリーズ登場機体 N-EXTREMEガンダム エクスプロージョンN-EXTREMEガンダム ザナドゥN-EXTREMEガンダム ヴィシャスN-EXTREMEガンダム スプレマシーガルヴァリア 本シリーズ使用BGM on the E.D.G.EJunp in X in LuckVreak jaggiesS-ec-RE-CY Gクロスオーバー なし 本シリーズ関連ステージ なし 【あらすじ】 近未来の日本。 ある日ゲーセンで遊んでいたアマギ・サイとエビハラ・チカゲは、「世界を救ってほしい」という謎の女性によって別世界へ転移させられてしまう。 MS「N-EXTREMEガンダム」のコックピットの中から外の世界を見て驚愕する2人。 そこはアニメで見た「機動戦士ガンダム」の世界だった。 そして目の前に対峙するのはジオンのMS。 それらを操るガルヴァリアと呼ばれる謎のMSの目的は「ガンダムが存在する世界の改変」。 物語と思われていた世界が現実となり、2人は世界を救うための戦いに巻き込まれていく… 【作品解説】 EXVS.2XBの新企画「Project N-EXTREME」で展開される作品。 EXVSシリーズを原作…というか元ネタとし、ガンダムEXA同様にゲームとの連動要素を持つ。 多数のオリジナルキャラ、オリジナル機体がクロブに登場することがプロジェクト公開時点で明らかになっており、EXAと比べてゲーム連動作品としての要素がかなり強めになっている。 2022年3月のアプデで、格闘特化機(*1)のN-EXTREMEガンダムエクスプロージョンと射撃支援機のN-EXTREMEガンダムザナドゥが同時参戦。 また、ナビゲーターのメリーナ・マーロンフィッツもプレイヤーナビとして実装された。 更にこれに併せてタイトル画面もN-EXTREMEガンダム4機が描かれたものになった。 その翌月の2022年4月27日には残るN-EXTREMEガンダム ヴィシャスとN-EXTREMEガンダム スプレマシーが参戦、ナビゲーターのカノ・クランズが実装された。 OBでもプロジェクトは続行しているようで、2023年9月26日にナビゲーターのネイア・e・ピケが実装された。 参戦以来、何故か作品名がアーケードタイトルである『EXVS2XB(OB)』と表記されていたが、24年6月のアップデートでようやく『Project N-EXTREME』としての新規ロゴが実装された。 【余談】 EXVS2からボス機体として参戦したガルヴァリアだったが、他機体と似た意匠こそ持つものの存在自体は公式からの情報は一切なく、3年ほど経過しても謎のままだった。 新規機体について、エクスプロージョン(Explosion)、ザナドゥ(Xanadu)、ヴィシャス(Vicious)、スプレマシー(Supremacy)の順番となっており、機体の頭文字を繋げるとEXVSとなる。また、各機体のバックパックはそれぞれの頭文字を模した形状へと変形するようになっている他、各機体のテーマ曲の曲名にもそれぞれの頭文字が盛り込まれている。
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source sysutil.c line 124 - 149 function 124 void 125 vsf_sysutil_check_pending_actions( 126 const enum EVSFSysUtilInterruptContext context, int retval, int fd) 127 { 128 unsigned int i; 129 /* Check the i/o handler before the signal handlers */ 130 if (s_io_handler !s_io_handler_running context == kVSFSysUtilIO) 131 { 132 s_io_handler_running = 1; 133 (*s_io_handler)(retval, fd, s_p_io_handler_private); 134 s_io_handler_running = 0; 135 } 136 for (i=0; i NSIG; ++i) 137 { 138 if (s_sig_details[i].pending !s_sig_details[i].running) 139 { 140 s_sig_details[i].running = 1; 141 if (s_sig_details[i].sync_sig_handler) 142 { 143 s_sig_details[i].pending = 0; 144 (*(s_sig_details[i].sync_sig_handler))(s_sig_details[i].p_private); 145 } 146 s_sig_details[i].running = 0; 147 } 148 } 149 }
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レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦) レオス・アロイ(Leos Aroi)(CV 岡本信彦)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 趣味…不明 原作搭乗機…エクストリームガンダム(type-レオス)ゼノン・フェース→エクリプス・フェース→アイオス・フェース 通称…厨二病レオス、オカマレオス、キラ(CV 岡本信彦) 【属性】 ガンダム 赤い機体 ファンネル 非正規軍 【台詞】 選択時ファンネル進化!アイオスになら、すべて託せる! 理論上にのみ存在する極限のガンダム…それが、このエクストリーム! 戦闘開始時GAロードセット…ゴー!! この世界では…どんな戦いが待ってる? 始めよう、人類の未来を賭けた戦いを…! Gダイバーである俺には、責任があるんだ セシアのナビゲートしたポイントはここか? 何でもっと世界の事を考えないんだ!馬鹿野郎!! どんな戦いが待っているか、正直ワクワクするな! そうだ、俺はここだ!レオス・アロイはここにいるぞ! 人類の未来は、この戦いにかかってる!…ちょっと大げさかな? Gダイバーのレオス・アロイです(初戦時) レオス・アロイ、エグザクターだ!(初戦時) レオスです。人類のために、戦いましょう!(初戦時) 貴方の戦闘データは、俺と相性が良いようですよ?(連戦時) 君を…独り占め出来るのかな?(僚機属性「女性」) ガンダムファイトォ…レディー!ゴー!(僚機属性「MF」) ジャンク屋のロウ・ギュール…劾にとっても、重要なデータだ(僚機ロウ(レッドフレーム)) 見せてもらおうか!最強の傭兵の実力を!コーディネーターの力を!(僚機劾(2ndL)) 知っているが一切教えない!だが、俺を倒せば全て教えてやる!(敵機ドモン(共通)) 最強の傭兵…サーペントテール、叢雲劾!(敵機劾()) 攻撃(type-レオス)撃つ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) そこだ!(メイン射撃) やれる!(メイン射撃) ぅおおぉぉっ!(射撃CS) これならどうだ!!(射撃CS) 撃って撃って撃ちまくる!(射撃CS) そこ!(サブ射撃) 今だ!(サブ射撃) もらった!(サブ射撃) なめるな!(サブ射撃) にがさない!(サブ射撃) おおおお!!(特殊射撃) GAデータは頭に入っているんだ!(特殊射撃) こいつ!(N格闘初段) 邪魔だ!(N格闘初段) いける…!(N格闘初段) さらにいける!(N格闘最終段) これで終わりだ!(N格闘最終段) この一発で目を覚ましてくれ!(N・横格闘最終段) 隙あり!(前格闘初段) がら空きだ!(前格闘初段) ふっ!(横格闘初段) やっ!(横格闘初段) 未知の恐怖を見せてやる!(横格闘最終段) 終わらさせてもらう!(後格闘) 動力ユニットは避けてやる!(後格闘) はあぁぁっ!(BD格闘初段) お前にその機体は不釣合いだ!(BD格闘初段) そんな動きじゃ、俺にだって墜とせるぞ!!(BD格闘初段) 脇が甘い!(特殊格闘) 間合いが甘い!(特殊格闘) 信じられんほど隙だらけだ!(特殊格闘) 進化!(進化) 進化発動!未来を護ろう、アイオス・フェース!(進化) 覚醒した人類の力を!(覚醒技) 攻撃(進化形態)必中!(メイン射撃) 頼んだ!(メイン射撃) チャンスだ!(メイン射撃) 撃ちたくない…けど!(メイン射撃) ヴァリアブル・ライフル!(メイン射撃) させるか!(射撃CS) この攻撃に、人類の未来を賭ける!(射撃CS) アリス・ファンネル!(サブ射撃) アリス・ファンネル!頼んだ!(サブ射撃) 行け!(特殊射撃) にがすか!(特殊射撃) 極限進化!(特殊格闘) これは、ファンネル進化の極限!(特殊格闘) こいつ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 邪魔だ!(N格闘初段) でやあっ!(N格闘最終段) おりゃっ!(N格闘最終段) お前には過ぎた機体だ!(前格闘初段) 甘い!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) 沈めッ!(横格闘最終段) 墜ちろ!(後格闘初段) 受けてみろ!(後格闘初段) たああ!(BD格闘) でえい!(BD格闘) 極限の希望をくれてやる!(覚醒技) 攻撃(極限進化形態)ごめん!(メイン射撃) そんな!?(メイン射撃) どうして!(メイン射撃) 撃たせるな!(メイン射撃) こんなことを…俺は…!(射撃CS) 命を無駄にするなんて!(射撃CS) あれを使う!(Nサブ射撃) やめないのなら!(Nサブ射撃) いけ!(レバー入れサブ射撃) 頼むぞ!(レバー入れサブ射撃) おねがい!(レバー入れサブ射撃) 俺の…正義は!(特殊射撃) 理想のためなら!(特殊射撃) やめろっ!(N特殊格闘) 当てて勝つ!!(N特殊格闘) このぉ!(レバー入れ特殊格闘) 行くぞ!(レバー入れ特殊格闘) にがすか!(レバー入れ特殊格闘) こいつ!(N格闘初段) 喰らえ!(N格闘初段) 邪魔だ!(N格闘初段) やめてくれ!(N格闘最終段) お前には過ぎた機体だ!(前格闘初段) 甘い!(横格闘初段) くそっ!(横格闘初段) 沈めッ!(横格闘最終段) 墜ちろ!(後格闘初段) 受けてみろ!(後格闘初段) 来るのなら!(BD格闘) たとえ、今は届かなくても…!(格闘特格派生) 極限の希望をくれてやる!(覚醒技) 攻撃(共通)凄い…!これが人類の力…!(連携成功) ミスった!(誤射) すまない!(誤射) すまない!今度奢るから!(誤射) サーチ居た! そこか! なんなんだ?この感じは… 感じる…あいつの存在を… この感じ…戦いは続くのか…? あいつが待っている…間違いない あの男から習得した技、お前で試す! ニュータイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「NT」) オールドタイプの力、学ばせてもらう!(敵機属性「オールドタイプ」) 強化人間の力、学ばせてもらう!(敵機属性「強化人間」) コーディネーターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「コーディネイター」) ナチュラルの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ナチュラル」) ジオン軍人の力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン」) エゥーゴの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(エゥーゴ)」) ティターンズの力、学ばせてもらう!(敵機属性「連邦(ティターンズ)」) ネオ・ジオンの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ジオン(ネオ・ジオン)」) ガンダムファイターの力、学ばせてもらう!(敵機属性「MF」) ムーンレィスの力、学ばせてもらう!(敵機属性「ムーンレィス」) AGEの力、学ばせてもらう!(敵機属性「AGEシステム」) 女の力、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 女性の存在、学ばせてもらう!(敵機属性「女性」) 子供の力、学ばせてもらう!(敵機属性「子供」) 少年の力、学ばせてもらう!(敵機属性「少年」) 傭兵の力、学ばせてもらう!(敵機属性「傭兵」) 赤い彗星の力、学ばせてもらう!(敵機シャア(共通),クワトロ) 木星帰りの力、学ばせてもらう!(敵機シロッコ(共通),トビア(共通)) やめろドモン、レインは無事だ!全て話す!(敵機ドモン(ゴッド)) 白雪姫の力、学ばせてもらう!(敵機ヒイロ(EW)) 弱者と認めない者の力、学ばせてもらう!(敵機ゼクス) 死神の力、学ばせてもらう!(敵機デュオ(EW)) おにいちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機シャギア,ギンガナム,ロックオン(デュナメス),ネーナ,ガエリオ(トルーパー)) MS乗りの力、学ばせてもらう!(敵機シャギア) エクステンデットの力、学ばせてもらう!(敵機シャニ,ステラ(ガイア),スウェン) イノベイターの力、学ばせてもらう!(敵機刹那(00,クアンタ)) ガンダムとなれる力、学ばせてもらう!(敵機刹那(00,クアンタ)) 武士の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー) 愛の力、学ばせてもらう!(敵機ブシドー,シロー) ガンダムとなる者の力、学ばせてもらう!(敵機刹那(エクシア)) イノベイドの力、学ばせてもらう!(敵機リボンズ,ティエリア(ラファエル)) 可能性の力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(共通)) ニュータイプ・デストロイヤーの力、学ばせてもらう!(敵機バナージ(共通),マリーダ(バンシィ),リディ(ノルン)) 人は誰かになれない。それを知らない貴方に負けるわけにはいかない…!(敵機フロンタル) お坊ちゃんの力、学ばせてもらう!(敵機リディ(デルタプラス)) 少年の英雄の力、学ばせてもらう!(敵機バーニィ) シューフィッターの力、学ばせてもらう!(敵機クリス) 宇宙海賊の力、学ばせてもらう!(敵機キンケドゥ,ザビーネ(X2),トビア(共通),ドゥガチ) マリオンの力、学ばせてもらう!(敵機ユウ,ニムバス) 劾と対等に張り合ったナチュラル、その実力を見せてみろ!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 叢雲劾…?今回はあいつが敵なのか!?(敵機劾()) 真実のガンダムの力、学ばせてもらう!(敵機Ex-s) これで最後だ…(ロックした機体を撃破で勝利) 終わりにしよう!永遠の希望のために!(ロックした機体を撃破で勝利) 最強のコーディネーターの一撃を撃ってこい、劾!!(ロックした機体を撃破で勝利 劾()) 被ロック正面からか! あいつは正面から来る…正々堂々と! 右側だと!? 左にいる! (自機被撃破で敗北時) 被弾時うっ! うあっ! まだまだ! あたたっ!? どうして!? 機体が耐えているなら、俺だって耐える!(スタン) どうしてこうなるんだ…セシア!教えてくれ!(スタン) くっそぉおおお!(ダウン) ああああぁぁぁあ!(ダウン) やれるっ…だが次はないか…(ダウン type-レオス時) こんなことばかり、いつまでも…!(ダウン 進化 極限進化時) 未熟な俺のために…(僚機がカット) 気を付けてくれ!(誤射) うわっ!?どこから撃った!?(誤射) 危ないじゃないか!いい加減にしろ!(誤射) ガード時なんの! 甘いぞ! 受けきった…! (ガードブレイク) 弾切れ時残弾が! 弾切れ!? 無駄弾を使いすぎた… 別の武器でいけばいいさ 弾が無くても、やれることはある! 被撃破時セシア…ごめん… やっぱり…強い…! な…なんだってぇ!? 必ず戦いに戻ります! 俺はGダイバー失格だ! なんて情けないんだ…! なんでもありかよ、この世界は! 教えてくれ!いったい何が悪いんだ!(進化 極限進化時) まさか…君から否定されるだなんて…(進化 極限進化時) 流石だな、劾…!(敵機劾()) 大丈夫か!?(僚機被撃破) まさか…信じられない!(僚機被撃破) 敵機撃破時後少しか… 次はどこだ! よし、いい調子だ! そのMSの弱点はここだ! さぁ、どんどん行こうか! 悪いな、そう簡単にやられるわけにはいかないんだ! これは俺の罪…!償いは、いつの日かきっと…!(進化 極限進化時) こんな絶望を…まだ飽きもせず繰り返すっていうのか!(進化 極限進化時) 手を取り合う…どうして、そんな簡単なことができないんだ!!(進化 極限進化時) 劾、これでどうだ!!(敵機劾()) こんな心強いことはないぜ!(僚機が敵機撃破) 復帰時経験を積んだ戦いを見せる! 何度でもチャレンジさせてもらう! まだだ!まだ諦めるわけにはいかない! Gダイバーの戦いに終わりはないんだ! 負けてはいられない理由があるんだよ! ちいっ、いつもながら詰めが甘い…!(コストオーバー時) 覚醒今ならやれる、そう信じられる!(ゲージMAX) なんだ!?この感覚…人類の覚醒なのか!?(ゲージMAX) 聞こえるよ。セシアの心の歌が!(type-レオス時) セシア、ごめん…こいつを倒す!(type-レオス時) 人の意思から生まれる力は…!(進化 極限進化時) あなたが絶望と呼んでいるもの。俺はそれが、希望なのだと知っている!(進化 極限進化時) 力を出し切った…(覚醒終了) 終わった…全ては夢だったのか…?(覚醒終了) 特殊な戦闘技術!?(敵機覚醒) 増援時突破するしか道はない!いくぞ!!(B-99-2) 戦局変化時何としても戦い抜く…!(開始30秒) まだまだ始まったばかりだ、やれる!(開始30秒) 戦いの中で、俺も技能を伸ばさせてもらう(独白) 人類進化のデータが必要なんだ。セシアはそれを待ってる(独白) 綺麗な機体だな…。傷つけるのが惜しい。だが遠慮はしない!(独白) 人類は戦いの中で進化してきた、そうGAデータは証明してるんだ(独白) 人として敵と向き合い、そして学ばせてもらう。そう気づいたんだ(独白) ニュータイプ、コーディネーター、イノベイター。どれも人間自身の本質で、可能性なんだ(独白) 不明機でも戦うしかない!(シャッフル乱入) データ照合できない機体か…(シャッフル乱入) 次の敵が来る、確実に…!(敵機全滅) やった!…っと、油断は禁物か(敵機全滅) ターゲット確認!(ターゲット出現) ターゲット発見!やるぞ!(ターゲット出現) たとえ命を賭けてでも、やるしかないんだ…!(ボス出現) やるしかないと分かってはいるけど、これは…!(ボス出現) 勝てる…?俺も強くなってるってことか!(あと1機撃破で勝利) 勝てるのか?いや、勝たなくてはならないんだ!(あと1機撃破で勝利) 残り時間が…でもやるしかない!(残り30秒) 勝利時ミッション完了、セシア、帰還する お前の知らない世界の…これをくらえ! これが、ex-の望んだ極限のガンダム…! 勝った…、戦った全ての方に、感謝します 終わらせる!俺がこの手で!(進化 極限進化時) そうさ!みんなで未来を創り出そう!(進化 極限進化時) ミッション完了…疲れたぁ…(僚機の攻撃で勝利) やり直そう。この戦いを、あなたとの出会いを!(僚機の攻撃で勝利) 自機被撃破で敗北人間の…未来は…! ごめん…セシア…! ああぁ…ああぁああぁあっ… データに無い者は、死ぬ事すら… 俺が未熟なために…こんなことに…! 経験を積んで、次こそは勝利します…! 残念ながら、俺の技量があなたに及ばなかったようです(ターゲット時限定) 素晴らしい…あなたの中に、新たな人類の光を見ました(ターゲット時限定) 勝利時リザルト俺が、俺達が人間だ!(大勝・完勝) これが、人の意思から生まれる力だ!(大勝・完勝) あれ、もしかして今俺、輝いてるぅ?(大勝・完勝) 救われない!そんな善意じゃ、誰一人として救えやしない!!(進化・極限進化時) 人を信じたいって思う気持ちの、いったいどこが間違っているんだ!(進化・極限進化時) 俺は人間を、セシアを信じる!それだけだ! そうだよ、俺はセシアを人間と認めた。それが逆になっただけの事なんだ データは外からでは予測できない。だから、直接中に降りる。それがエグザクターの勤めだ 勝ちは勝ち。今は喜ばせてもらおう(辛勝) なんとか生き延びた…これを次に繋げないと(辛勝) 伝えてくれ!俺も再戦を楽しみにしているって(辛勝) 人を信じる心があれば、恐れるモノは何も無い!思い出せ、あの頃を!(敵機ドモン(ゴッド)) ロウ・ギュール!お前の力、確かに見せてもらった!(敵機ロウ(レッドフレーム)) 勝った…ついに劾に勝ったぞ!(敵機劾()) ガンダムアストレイブルーフレームセカンドL…長い!(敵機劾(2ndL)) 俺にすら勝てないお前では、劾には永久に勝てはしない…(敵機ギナ) 敗北時リザルトこの程度…所詮は、人の紛い物か…… これが俺の実力なのか…まだまだだな… ふぅ…ダイブがこんなにきついとはな… まだまだ経験不足ということなのかな… 負けてもデータは得られるけど…悔しすぎる…! どうして…こんな事すら覚えていない…?俺は一体…何者なんだ… これがモビルファイターの戦闘か!(敵機属性「MF」) 流石コーディネイター、反応が速い!(敵機属性「コーディネイター」) これが、最強の傭兵を認めさせた力か…!流石だ…(敵機ロウ(レッドフレーム)) 俺は、最強の傭兵に訓練を受けている気持ちなんだ…(敵機劾()) コンティニュー再戦すれば勝てる。その自信を得たんだ 戦闘経験さえ積めれば、いつかは俺だって…! 所詮はデータ。悲しむ者など、いる訳が無い、か… 戦う度に強くなる!それがGダイバーだ!(続行) 俺を、人間と言ってくれるのか?セシア!(続行)
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ロンド・ギナ・サハク(Rondo Gina Sahaku)(CV 飛田展男) ロンド・ギナ・サハク(Rondo Gina Sahaku)(CV 飛田展男)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 星座…不明 血液型…不明 身長…不明 体重…不明 原作搭乗機(C.E71)…MBF-P01 アストレイゴールドフレーム→MBF-P01-Re アストレイ ゴールドフレーム天(未完成)→MBF-P01-Reアストレイゴールドフレーム天 原作搭乗機(C.E73)…MBF-P05LM アストレイミラージュフレーム→MBF-P05LM2 アストレイミラージュフレーム セカンドイシュー→MBF-P05LM3 アストレイ ミラージュフレーム サードイシュー 通称…汚いカミーユ、SEED版ウルベ 【属性】 ガンダム コーディネイター 【台詞】 選択時踊れ… 世界よ、私と共に踊れ! 世界の動きを読み違えることは許されん 未来に対して大志があれば、今はどんなに卑怯に振舞おうと問題ではない! 戦闘開始時性能実験に丁度いい…フフフフ… プロト01の力、存分に味わうがいい! 生まれ変わったプロト01に勝てるものなどいない… この力試さずにはおられん、生贄になってもらうぞ なに、お前の造ったM1をコーディネーターの私が試してみるだけの事 既に賽は投げられたのだよ 改修を終えた天はもはや完璧、敵う者はない! 兵器は破壊を生むためにあるのだ! 破壊こそこいつの宿命だ! 地を這う者よ、身の程を知れ! コマに過ぎぬ貴様と語る事などあるはずもない… 金色は貴様が纏う色ではない!(僚機クワトロ) 己を偽る貴様とは志が違うのだ(僚機クワトロ) 美しい機体だ。しかし乗る者の器はどうかな?(僚機クワトロ) さすがは女狐か…早めに始末するに限る(僚機ハマーン(キュベレイ)) ハ「余り目をギラギラさせておると私のような者に気取られるぞ」ギ「何を言いますか、お人が悪いですな」(僚機ハマーン(キュベレイ)) 鍛え上げられた肉体…素晴らしい。まさに生きる彫刻だ(僚機ドモン(ゴッド)) 老いてますます盛ん。結構なことで(僚機東方不敗) 素晴らしい肉体だ。さぁ踊って見せてくれ(僚機サイ・サイシー) これほどの重武装…一機で戦局が変わる決戦兵器というわけか(僚機ウイング、DX、∀、試作二号機、Ξ) 連合のパイロット? ずいぶんと線の細い少年だな(僚機キラ(ストライク)) ほぉ? ザフトのエースパイロットがどのようなご用件ですかな?(僚機ラウ) 面白い力を持っているな…だがその力私のような者に相応しいのだ(僚機刹那) 上位種だと?今に化けの皮を剥がしてくれる!(僚機リボンズ) リ「目的の為には手段を選ばない、そういう君が僕は好きだよ」ギ「あなたは何か誤解をしている。全てはオーブの発展の為…」(僚機リボンズ) 人の心を狂わせる魔性のモビルスーツ、面白い(僚機バナージ(UC),ユウ) 所詮ジャンク屋ごときに理解できることではないな(僚機ロウ(レッドフレーム)) ふん!その機体は貴様如きには過ぎたものなのだよ!(敵機or僚機ロウ(レッドフレーム)) 叢雲劾、その手並み拝見させていただこう(僚機劾) フッ、金さえ払えば靡くような男がガンダムに乗っているとは(僚機劾) 戦闘のプロなのだろう?積んだ金の分しっかり働いてもらおうか(僚機劾) 噂には聞いていたが、完成していたとは…美しい…(僚機ソル セレーネ) フッ、戦うためだけに作られた駒か…悪くない発想だ(僚機属性「強化人間」) 良家の人間とて、ああなってしまってはな…惨めなものだ(敵機シャア(共通),ゼクス) モビルスーツ戦では実力だけがすべて。小細工など効かんぞ!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 踊っていただけますかな? ふふっ(敵機MF?ゴッドで確認) 子供とて容赦せん…じわじわと弄り殺してくれる!(敵機ドラゴン、うろ覚え) さて、この私と踊れますかな? ご老体(敵機東方不敗) 大志のない者が乗るには過ぎた機体だ(敵機キラ(ストライク)) そんな弱い心で世界を変えられるものか(敵機キラ(ストライク)) ザフトにもう利用価値は無い!死んでもらうぞ!!(敵機ラウ) 随分と大層な名前だが、私と踊れるのか?(敵機シン(デスティニー)) その涼しい顔、恐怖で捻じ曲げてやろう!(敵機リボンズ) 親の威光に縋っておきながら今更嫌悪するとは、甘い奴だ(敵機リディ(デルタプラス)) 逃げられんぞ! レッドフレーム!!(敵機ロウ(レッドフレーム)) これはこれは、プロト02とは、探す手間が省けたぞ(敵機ロウ(レッドフレーム)) 加速に耐えられん機体など滑稽だな(敵機デュバル) ほぅ、これ程量産が進んでいたとは(敵機属性「ガンダム」) 子供には過ぎた玩具だ。私が引き取ってやろう(敵機属性「子供」) そんな珍妙な機体で歯向かうつもりか!(敵機ヒルドルブ?) 貴様らザコ相手に姿を消している必要もないわ(敵機アッガイ、イフリート改で確認) 海賊風情がガンダムに乗るなど、気に入らんな(敵にクロスボーン系) こいつは何を企んでいる!喰えぬ奴だ…(敵機シャア、リボンズ、ギャンなど) 殺す価値もない(敵機イフリート改で確認) 攻撃時そこぉ!(メイン射撃) 当たれ!(メイン射撃) 当てる!(メイン射撃) 落ちろ!(メイン射撃) このっ!(メイン射撃) 落ちろ下種共(メイン射撃) 甘い!(射撃CS) 貰った!(射撃CS) させるか!(射撃CS) やらせるか!(射撃CS) それ、舞え!舞うのだ!!(射撃CS) そぉれ、踊らなければ風穴が空くぞ(射撃CS) 死ね…(サブ射撃) 油断だ!(サブ射撃) 死ねぇい!(サブ射撃) それが下賤の証明!(サブ射撃) 無駄だ(特殊射撃) 遅ぉい!!(特殊射撃) ミラージュコロイド…(特殊射撃) ミラージュコロイドシステム…(特殊射撃) そこだ!(N格闘初段) 舐めるな!(N格闘初段) 戯言を!(N格闘最終段) 敵には災いを!(N格闘最終段) 無様だな!ハッハッハッハッハ!!(N格闘最終段) 踊れ!(N格闘前派生) 休む暇など与えんよ!(N格闘前射撃派生) フッ!(前格闘初段) ハァッ!(前格闘2段目) どうだね?(前格闘最終段) 脆い!脆いぞ!(前格闘最終段) そしてとどめだ!(前格闘最終段) この程度とはな…(前格闘後派生) どうした!(横格闘初段) 無駄だよ!(横格闘初段) 他愛ないな(横格闘初段) フン!(横格闘2段目) 失望したぞ!(横格闘最終段) 聞く耳など持たん!(横格闘最終段) 丁度いいサンドバッグだ(横格闘最終段) 逃げられんぞ!(横格闘射撃派生) とくと味わうがいい!(横格闘射撃派生) 機体のテストにもならん(横格闘射撃派生) のがすものか!(後格闘) この機体、良い反応だ...(後格闘) そろそろ本気で行こうか(後格闘) こちらから行かせてもらう(後格闘) ありえん!(BD格闘初段) もう終わりか?(BD格闘) つまらんな!(BD格闘最終段) ありえんなぁ!(BD格闘最終段) 私はここだぁ!(特殊射撃射撃派生) つまらん、死ね!(特殊射撃射撃派生) ダンスは終わりだ!(特殊射撃射撃派生) 見えまい…フッフッフ…(特殊射撃射撃派生) 喰らえ!(特殊格闘) フッハッハッハッハッハ!!(特殊格闘連打) 邪魔なのだよ(特殊格闘最終段) ひとたまりもあるまい!!(特殊格闘最終段) ゴミが!ここで散れ!!(特殊格闘前派生) 愚か者めが!!(特殊格闘後派生) ふっ…(覚醒技初段) まともにダンスを踊れぬ者よ、死ね!!(覚醒技) すまんな(誤射) そんなつもりでは無かった(誤射) 許せよ、本懐では無かった(誤射) 気が利くではないか(味方がカット) 感謝するぞ…フフッ…(味方がカット) 気に入ったぞ!(連携成功) ほう!いい腕だ!(連携成功) フフフ...素晴らしい破壊力だ(一定以上のダメージ) おや、つい本気を出してしまったよ(一定以上のダメージ) 敵機接近前か! 右か 左! 後ろだと!? 弾切れ時弾切れ? この程度で弾切れだと!? フッ…補給に戻るとするか サーチここか! そこに居たか! そこで怯えていたのか… チョロチョロと目障りな奴よ…! さて、お仕置きをしてやらんとな…(子供をロック?) 貴様にそのガンダムは不釣り合いなのだよ!(敵機キラ(ストライク)) 全くの素人ではないか…(敵機ロウ(レッドフレーム)) これ以上語るは無意味…死ね!!(敵機劾) ラストダンスの時間だ(ロックした機体を撃破で勝利) もう逃げ場所は無いぞ?叩き落としてやる(ロックした機体を撃破で勝利) ギ「追い詰めたぞ!女狐!」ハ「喧しい犬がキャンキャンと吠えおって…」(ロックした機体を撃破で勝利 ハマーン(キュベレイ)) ギ「踊れ、我が手の中で!」リ「それで追い詰めたつもりなのかい?」(ロックした機体を撃破で勝利 リボンズ) ハ「さて…命乞いを聞かせてもらうとしよう」ギ「煩い!…私はまだ負けた訳ではない!負けた訳では…!」(自機撃破で敗北時に被ロック ハマーン(キュベレイ)) リ「君はまだ実力を出しきれていないのでは無いのかい?」ギ「そうだ、私は負けぬ…貴様如きに!」(自機撃破で敗北時に被ロック リボンズ) 回避時効かぬ!(シールドガード) こけおどしが!(シールドガード) あれしきの事、ダメージにもならん(シールドガード) 被弾時うおっ! このっ! くうっ! ええい! お前は!? うおおおっ! こんな子供騙しなぞ!(スタン) ぬうっ…下らん手を使う!(スタン) 何だと!?(ダウン) ここまでの力とは…!(ダウン) この私に当てただと…!?(ダウン) 失望したぞ(誤射) 覚えておくぞ…!(誤射) おのれ!私を撃つか!(誤射) これだから信用ならん(誤射) 被撃破時おのれ! ぬかった…! くっ…被弾し過ぎだ! この借りは返してやるぞ! 私がやられたというのか!? ハ「格が違うのだ、それに気付かぬ自分を責めるのだな」ギ「くっ…世迷言を!!」(敵機ハマーン(キュベレイ)) リ「君が心を開いてくれて、僕は嬉しいよ」ギ「その言葉、勝ったから言えるだけの事!!」(敵機リボンズ) 戦場では弱い者が狙われる…(僚機被撃破) あまり期待はしていなかったが、やはりな(僚機被撃破) 敵機撃破時もう踊れないのか… フッ、つまらん奴だ 貴様と踊る時間はない! 所詮はその程度なのだ! 次に死にたいのは誰だ? 貴様のダンス、素晴らしかったよ ギ「どうだ!我が機体の前に跪くがいい!」ハ「貴様のような小物にしてやられるとはな…」(敵機ハマーン(キュベレイ)) ギ「はっはっはっ!これが私の真の力だ!思い知ったか!」リ「ようやく素直になったね」(敵機リボンズ) 復帰時少し気を抜いただけだ…クソッ! 勝った気でいるようだがまだだよ! 面白い奴が来たな…フハハハハハハハ!! これにはオーブの未来がかかっているのだ 増援時全てのものを破壊し尽してやる!!(7-B EX) このような作戦、私一人で事足りるというもの!(7-B EX) 私のこころざしを世に知らしめる時が来たのだ!(5-D) 覚醒満ちて行くぞ!ひゃはははははは!!(ゲージMAX) そうだ…私が求めていたのはこの力!!(ゲージMAX) なんて醜いダンスだ… さぁ!屍の山を築いてやろう! 見よ!これこそが私に相応しい力だ! この力は私にこそ相応しい…フッフッフッ… よぉし…上出来だな(覚醒終了) 何っ…もう終わるのか?(覚醒終了) ほう?何を仕掛けてくる(敵機覚醒) 戦況変化時さて、準備は終わりだ(開始30秒) フフフ…今日の生贄はコイツだ(開始30秒) 下賤の考えだ(独白) 雑魚ばかりか、味気ない(独白) そうだ! 最後に笑うのは私だ!(独白) いい動きだ、この機体心地良いな(独白) 耐え切れずに炙り出されたか!(ターゲット出現) さあ、役者が揃ったぞ、フフフフ…(ターゲット出現) ようやく首領のお出ましか(ボス出現) 良かろう!貴様のダンス、見せてもらおう!!(ボス出現) どこに逃げた!(敵機全滅) どうした!もう終わりか?(敵機全滅) 下らん、終わらせる(あと1機で勝利) そろそろ美しく幕を引くとしようか(あと1機で勝利) こちらが不利か…(あと1機で敗北) どこで歯車が狂ったというのだ…!(あと1機で敗北) もうこんな時間か…(残り30秒) 私の勝ちだ(勝利) 全ては計算通りだ(勝利) 遊び過ぎたようだ…くっ(時間切れ敗北) 自機撃破で勝利時フィナーレだ! 素晴らしい舞台だったよ 自機撃破で敗北時ぐ…がぁぁ… 私が…負けた…?私が!? ええい、役に立たん連中だ…! この私が負けるだと…!?ありえん!! ひゃははははははは!こいつは傑作だ! 違う…これは私の望む世界では無い…! ありえない…最後に勝つのは私だぁぁぁ! 勝利時リザルトこの屍の量こそが全てを語ってくれるのだからな!(完勝・大勝時) 下賤な者が、私とデュエット出来る筈もないか(完勝・大勝時) 私の恐ろしさを生きて語る者など不要だ… 素直に逃げ隠れしていれば生き延びられた物を… 雑兵の分際で楯突くからだ!ハッハッハッハッハ!! 世を統べる者には人も物も名誉も自由にする権利がある! 万人は一握りの価値ある者に、その生命を捧げる為だけに存在するのだ この私の活躍あってこその勝利である事、忘れるなよ 勝ったとて何も嬉しくはないわ(辛勝) 私のために身を捧げるのは光栄なことなのだよ(辛勝) 新たなる世界の構築のための犠牲など、当然のこと!(辛勝) 我が力、ここで示しておかねばな(僚機キラ(ストライク) 自機とどめ) 何…!?この強さ…機体の性能だけでは無いぞ…(僚機キラ(ストライク) 僚機とどめ) ジャンク屋如きには真似出来まい!(僚機ロウ(レッドフレーム) 自機とどめ) 相変わらず小癪な戦い方を…!(僚機ロウ(レッドフレーム) 僚機とどめ) ガンダムはこう扱うのだよ(僚機劾 自機とどめ) ふっ、流石にやるな(僚機劾 僚機とどめ) 子供にまで刃向かわれるとは、なめられたものよ(敵機属性「子供」) そう、世界を統べるに相応しいのはこの私だ!ハッハッハッ!(敵機ハマーン(キュベレイ)) フッフッフ、他愛ない。使えるパーツは、ありがたく頂戴しようか(敵機キラ(ストライク)) 何がイノベイドだ!何が上位種だ!笑わせてくれる!(敵機リボンズ) 所詮、私の創ろうとする世界にお前の居場所はない!(敵機ロウ(レッドフレーム)) アストレイは一体だけ存在していればよい!(敵機劾) ガンダムはこう扱うのだ!(敵機ストライク?) 敗北時リザルト不覚をとったか…おのれ!! あれに負けたとは信じられん…(自機0落ち時) この私が負けた!? フッ、私は認めんぞ! おのれ!貴様如きに!大局も見れん奴に! な、何!?私がこんな奴にやられるだと!? やはりこの程度か、つまらんな(僚機キラ(ストライク)) 無様なダンスだな!ハッハッハッハッハ!(僚機ロウ(レッドフレーム)) ハッハッハ...所詮はその程度だ(僚機劾) あんな女一人の為に、我が野望が潰えるだと!?馬鹿な!(敵機ハマーン(キュベレイ)) 流石にエースと呼ばれることはあるな…甘く見ていたわ!(敵機キラ(ストライク)) 私はあいつのモルモットだったというのか!?認めんぞ!(敵機リボンズ) 右腕が動かなかった...?メカの悲しみ...?(敵機ロウ(レッドフレーム)) くっ、子供だと思い手加減してやれば付け上がりおって!(敵機属性「子供」) コンティニュー恥ずかしいと思わないのか!? 戦いに負けて悔しくはないのか!? だが、今一度確かめてみるか(継続) すまんな。あの時はつい熱くなってしまったようだ(継続)
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【世田谷区】 -ここを編集 明大前ガイア 94台 0.6(1660玉)→0.75 移○共○貯○再○ 2円閉鎖 経堂ガイア 99台 ?→0.83?(1200玉?) 移○共○貯○再○ 10/7/20交換率UP? 経堂ミナミ 56台 移○共○貯?再? 三軒茶屋ガイア 37台 0.5? 移?共?貯○再? 千歳船橋キング会館 38台 0.6(1666玉)→等価 移○共○貯○再○ 2円併設PS 千歳船橋国際センター 29台 移○共○貯○再○ 千歳船橋マリオン 等価? 千歳烏山Mr.D 移?共?貯○再○ 下北沢ミナミ10号店 1.58円貸1円換金 下北沢ミナミ本店 83台 0.6→等価→0.75 移?共?貯○再○手数料100玉で50玉 祖師谷大蔵ミツボシ 42台 0.6→等価 用賀ヒノマル 32台 0.58(1720玉) 移○共○貯○再○100玉につき72玉 ニ子玉川ゴールド 0.5 移?共?貯○再○手数料1000玉無料 東松原フィオーレ 17台 【北区】 -ここを編集 東十条DAS 56台→28台 0.6→等価? 移○共○貯○再○ PS 東十条REX 271台 ?→等価? 移○共○貯○再○(交換率変更前 手数料200玉で104玉 7の付くイベント日は無料) PS 2円閉鎖 10/10/6交換率UP? 東十条キング 56台 0.625→等価 移○共○貯○再○手数料無料 PS 金額設定付サンド 十条グランディ 77台 0.625 移○共○貯○再○手数料1の付く日は2000玉無料 十条サイバー 81台 ?→等価? 移○共○貯○再○ 2円閉鎖 10/10/5交換率UP? 十条キング 0.625 移○共○貯○再○手数料1の付く日と不定期に無料アリ PS 十条アバンザ 10/12/1オープン予定 赤羽ニュークラウン 52台 0.75 移○共○貯○再× 赤羽フジ 89台 0.75 移○共○貯○再○手数料200玉で65玉 赤羽MAX 0.75 移○共○貯○再× 赤羽新世紀 38台 0.75 移○共○貯×再× 赤羽コトブキ 77台 0.5? 2円併設 豊島キングスター 40台 0.5 移○共○貯?再? HP無し 王子オリエンタルパサージュ 155台 0.7 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 1と8の付く日は終日無料 王子DAS 26台 0.6→等価 移○共○貯○再○ PS 王子ジュラク 119台 0.6 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 以降? PS 王子ジュラク2 64台→128台 等価 移○共?貯○再○ PS 貸玉1.25円等価併設 尾久プライム 32台 0.5 移○共○貯○再○手数料50% 朝10~11時と夕方6~7時は無料 1の付く日は完全無料 田端ピーパック 94台 0.5 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 毎週土・日・18日は無制限無料 田端将軍 0.5 【中野区】 -ここを編集 中野国際センター 50台→102台 0.6→等価 移○共○貯○再○ PS 中野グランパ 71台 0.6(1650玉)→等価? 移○共○貯○再○ PS 中野ニラク 140台 等価 移○共○貯○再○ PS 東中野フルハウス 0.6→等価? 移○共○貯○再○手数料20%→完全無料? 新井薬師ヒノマル 92台 0.625 移○共○貯○再× 新井薬師ガイア 95台 0.625 移○共○貯○再○ 新井薬師モナミ 32台 0.625 移○共○貯×再× 沼袋シルクロード 41台 0.5 移○共○貯○再○(0.75?)手数料半額負担。土日祝と7のつく日は手数料無料? 中野新橋ニラク 76台 0.625 移○共○貯○再○手数料上限2000玉無料。9のつく日は4000玉まで無料 2円併設 貸玉500円から? 中野新橋エクセレ 0.73 移?共?貯○再○手数料上限2000玉無料 イベント時手数料上限UPアリ 野方コンサートホール 104台 0.75?(1325玉?) 移○共○貯○再○手数料無料イベント以外は25%? 【町田市】 -ここを編集 町田MAXパチンコ 213台 0.75 移○共○貯○再○手数料1の付く日と18日は完全無料 禁煙コーナー有 町田アルファ 70台 0.625 移○共○貯?再? 10/11/11より店休 禁煙コーナー有 町田PIA 68台 0.5 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 以降手数料あり 10/10/18より等価? 町田チャレンジャー 68台 等価 移○共○貯○再○手数料無制限無料 町田バンブー 69台→100台 0.5?→等価 移○共○貯○再○ 町田エルグラン 92台→244台 0.75?→等価 移?共?貯○再○手数料無制限無料 PS 2円閉鎖 貸玉500円から 町田エースZONE 0.75 移○共○貯×再× 南町田ジャンジャン 150台 0.6 移○共×貯○再○ 鶴川DAC 180台 0.6 移○共○貯×再× シルクロードアネックス 78台 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 8の付く日は無料 0.5円閉鎖? 1部コーナーのみ等価? パーラーA-1 34台 移?共?貯○再○9の付く日は手数料無料 【東村山市】 -ここを編集 [[パチンコ大学] ?台 等価 久米川ガイア 200台 0.5?→0.75 移?共?貯○再○手数料2000玉無料 土・日・祝日は12時まで無制限無料 2円再開 10/8/2交換率UP? 久米川チャンスランド+ 107台 PS 1.6円貸→1円貸に変更 東村山RUSH 90台 店名変更? 東村山パーラー毎日 移○共○貯○再○手数料1と8の付く日は3000玉無料 【昭島市】 -ここを編集 昭島ガイア 83台 5/10休業 昭島サンクチュアリ 移?共?貯○再○ 昭島チャンス 48台 0.5?→等価? 移?共?貯○再○手数料交換率と同等? PS? 昭島Amija・Amigo ?→等価? 移?共?貯○再○手数料無料? PS? 10/10/25交換率UP? 拝島VOGA 51台 0.6? 拝島チャレンジャー1 163台 0.5? 移?共?貯○再○手数料完全無料? PS 0.5円併設 西武立川プラザ5 108台 移?共?貯○再○手数料1の付く日は無料 2円併設 【日野市】 -ここを編集 豊田キング会館 33台→66台 0.6? 移?共?貯?再× 豊田アイオン 22台→44台 移?共?貯○再○ 10/8月交換率UP? 南平パーラーウイング 33台 移○共○貯?再× 貸玉専用サンド 高幡不動RAMO 30台 移?共?貯○再○ ゴルフから店名変更? 【調布市】 -ここを編集 調布ガイア 184台 0.5 移○共○貯○再○0.5 貸玉500玉単位、2円併設 調布ガイアⅡ 77台 0.5 移○共○貯○再○0.5 調布サイバースパーク 124台 0.5?→? 移○共○貯○再× 国領デルダス 0.83?(1200玉?) 【府中市】 -ここを編集 府中パーラー宮西 50台→168台 0.6→等価? 移○共○貯○再○手数料無料 府中さくらパーク 52台 1.6円貸等価? 移?共?貯○再○手数料無料 PS? 府中金馬車 32台 0.5 移○共○貯○再○手数料200玉で200玉? PS 分倍河原ガイア 移?共?貯○再○ PS 1円閉鎖 多磨霊園ニューターゲット 移○共○貯?再? 【中央区】 -ここを編集 銀座ピーアーク 134台 0.75→等価 移○共○貯○再○(交換率変更前 手数料200玉で64玉) PS 全面禁煙 0.1円併設 銀座ピーアークNEO 等価??等価なんでゲス 移○共○貯○再○ PS 銀座パラッツオ 等価??等価なんです 移○共○貯○再○手数料無制限無料 PS 月島アクア90 24台 0.833(1800玉→小1) 移○共?貯○再○手数料1000玉無料 以降200玉で120玉 PS 【小平市】 -ここを編集 小川MAXパチンコ 40台 0.833(1200玉) 移○共○貯○再○ 小平@!(アット) 56台 0.75 移○共○貯○再○手数料1000玉まで無料 新小平オゼックブエナ 一橋学園アールエース 62台 1.6円貸 移?共?貯○再○手数料1000玉無料 1の付く日は無料 一橋学園スパークル 53台→77台 移?共?貯○再○手数料1000玉無料 1・7・8の付く日と14・19日は手数料無料 イベント時無料アリ 一橋学園スパークルII 63台 0.5→? 移?共?貯○再○(0.5円時 手数料1000玉無料 イベント時無料アリ) 2円閉鎖→1円再設置 花小金井P-ONE 92台 等価? 移?共○貯?再? 10/7/9店名変更 【国分寺市】 -ここを編集 国分寺オゼックアイランド 0.5 PS 国分寺モナコ 57台 0.6 移○共?貯×再× 西国分寺ガイア 67台→35台 0.5 移○共○貯○再○手数料7の付く日は無料 西国分寺ニューロータリー 21台 0.625 移○共?貯○再× 【西東京市】 -ここを編集 田無モナコ 78台 0.6 田無D'sclub 179台 0.6? 移○共○貯○再○手数料1000玉無料 1の付く日は2000玉無料 2円併設 ひばりケ丘やすだ 208台 0.7→等価? 移○共○貯○再○手数料2000玉無料 以降50% ひばりケ丘プレゴ 84台 等価 移○共○貯○再○ PS 1.6円閉鎖 2円併設 柳沢将軍 0.5? 【多摩市】 -ここを編集 聖蹟桜ヶ丘パーラー毎日 105台 0.6 移○共○貯○再○手数料60% 8日12日21日は無制限無料 聖蹟桜ヶ丘ミナミ 97台 0.65(1540玉) 移?共?貯○再○手数料1の付く日は無料 聖蹟桜ヶ丘マルシン 0.6 永山プレゴ 156台 0.56→等価 移?共?貯○再○手数料5000玉無料? PS 2円併設 永山ゴードン2号 68台 多摩センターキング 215台→89台 0.6→等価? 移○共○貯○再○手数料2000玉無料 8の付く日は無制限 10/8/10交換率UP? 多摩ゴードンB館 110台 【清瀬市】 -ここを編集 清瀬ガイア 110台 移○共○貯○再○手数料40.5% 18日は無制限無料 10/7/17交換率UP? 秋津パラッツオ 52台→121台 0.5→等価? 移○共○貯○再○手数料無制限無料 2円閉鎖 【小金井市】 -ここを編集 武蔵小金井EMS 0.6 移?共?貯○再○手数料無料? PS 禁煙コーナー有 武蔵小金井D・タワー館 64台 0.6 移○共?貯○再○手数料無制限無料 PS 東小金井ガイア 70台 0.6? 移○共○貯○再○ 【あきる野市】 -ここを編集 プラザ玉光 移○共○貯○再× サンクチュアリ 移?共?貯○再○ 【西多摩郡】 -ここを編集 瑞穂サンフラワー 96台 0.5→? 移○共○貯○再○手数料上限1000玉無料? 9の付く日は無料 10/5/12PS 交換率UP 2円設置 瑞穂クリエ 200台 0.63?(1586?) 移○共○貯○再× 2円併設 瑞穂フェイス1100 176台 等価 移○共○貯○再○ PS 2円併設 瑞穂ニラク 160台 0.625 移○共○貯○再○2と9の日は手数料無料 2円併設 【青梅市】 -ここを編集 青梅マルハン 80台 等価 移○共○貯○再○ 河辺o・ヴィーナス 32台 ?→等価? 移○共○貯○再○手数料無制限無料 小作o・インペリアル 64台 移○共×貯○再○手数料1000玉まで無料 以降手数料アリ? 毎週土曜は無料 【福生市】 -ここを編集 熊川MQ福生店 福生チャンピオン 福生西川 福生チャレンジャー ?台 等価 【三鷹市】 -ここを編集 三鷹ガイア 42台→? 等価 移?共?貯?再? 10/10/18から1円再設置 三鷹TSUBASA 48台→100台 0.5→0.89(1120玉) 移○共○貯○再○午前は手数料1000玉まで無料 PS 三鷹メッセ 82台→102台 等価 移○共○貯○再○ 三鷹ニューヨーカー 72台→90台 0.89(1120玉) 移○共○貯○再○ 再プレイ手数料? 【武蔵村山市】 -ここを編集 武蔵村山SAP 0.5? 移○共○貯○再○ 伊奈平ニラク 【羽村市】 -ここを編集 羽村o・リトルエンジェル 38台 移○共○貯?再? 【東大和市】 -ここを編集 上北台ニラク 等価 東大和ニラク 等価